時(shí)間:2017-01-19 15:45:29 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
該游戲在最近推出了全新的加基森版本后,許多卡組的打法都發(fā)售了很大的變化,許多玩家對(duì)于此版本開(kāi)始感到十分的不適應(yīng),為了讓大家都有機(jī)會(huì)沖上傳說(shuō),于是小編下面就為大家提供了這款爐石傳說(shuō)加基森版快速?zèng)_傳說(shuō)狂野模式海盜T7獵卡組推薦,有興趣的玩家就趕快了解下吧。
狂野模式海盜T7獵卡組介紹:
不是我們不想拯救獵人,而是在標(biāo)準(zhǔn)模式之下,要不然選擇穩(wěn)定的站場(chǎng)或者超強(qiáng)的解場(chǎng)能力,要不然就加入海盜的快攻體系,而在標(biāo)準(zhǔn)模式之下獵人顯然不具備以上三項(xiàng)能力,所以我們還是來(lái)到了狂野模式,在這里我們有獵爹的武器,我們構(gòu)筑了一套強(qiáng)力的海盜快攻獵,比之以往的T7獵更快更強(qiáng),上分更快,低保傳說(shuō)猶如探囊取物!朋友是時(shí)候去狂野天梯上一把傳說(shuō)了。拿好我們的卡組,跟我走,天梯上傳說(shuō)!
單卡解析:
海盜體系:終于終于可以加入海盜體系了,在這個(gè)模式下我們實(shí)在是太開(kāi)心了,因?yàn)閾碛?費(fèi)的武器,使得我們和海盜之間的配合變得有效而強(qiáng)力。
船載火炮:這張卡和海盜體系的搭配是最好的,可惜在標(biāo)準(zhǔn)模式下我們并不能夠使用這張卡牌。他的特效是每當(dāng)你召喚一個(gè)海盜則造成2點(diǎn)傷害,現(xiàn)在的海盜體系因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)帕奇斯所以與火炮的配合變得更加的強(qiáng)大而變態(tài)。當(dāng)火炮在場(chǎng),你召喚一個(gè)海盜隨從附帶帕奇斯,你合計(jì)可以造成4點(diǎn)的隨機(jī)傷害,另外還有海盜自身的傷害我們沒(méi)有計(jì)算。所以在使用上盡量讓火炮和海盜完成一些配合。
血帆襲擊者:首先初始身材很不錯(cuò),初始身材不錯(cuò)決定了雖然因?yàn)楂C人的武器不多,他的特效不一定能夠觸發(fā),但是上場(chǎng)后不會(huì)因?yàn)樘匦](méi)有觸發(fā)而產(chǎn)生很大的劣勢(shì)。其次他可以召喚帕奇斯也能配合火炮。綜合來(lái)看特效觸發(fā)了收益巨大,特效未觸發(fā)我們也能夠接受。
南海船工:我們沒(méi)有戰(zhàn)士那么多武器,所以我們不太會(huì)選擇恐怖海盜,因?yàn)橐坏](méi)有觸發(fā)費(fèi)用就太高了。另外我們也沒(méi)有天生的好海盜比如3/4的海盜。所以選來(lái)選去我們也只能選擇南海船工,費(fèi)用低又是海盜,并且還具備沖鋒的屬性。這些就是我們?nèi)康暮1I體系,總計(jì)我們只有7張海盜,在一定程度上還是夠用的。
野獸體系:
介紹完了海盜體系,自然也需要介紹一下野獸體系,因?yàn)槲覀儙Я藲⒙?,殺戮的觸發(fā)條件就是野獸,因此野獸成了我們必須要帶的,那么選擇什么樣的野獸呢?
雄斑虎:首先雄斑虎能夠具備鋪場(chǎng)2個(gè)11的能力,在這一項(xiàng)上我認(rèn)為他強(qiáng)于蝙蝠,蝙蝠容易被法師或者其他1傷的東西處理,處理掉之后就沒(méi)有站場(chǎng)了,并且只能造成1點(diǎn)的隨機(jī)傷害,而小老虎存活能力顯然高于蝙蝠,其次快攻獵還一個(gè)核心就是飛刀,雄斑虎在配合飛刀上比蝙蝠更好,被恐狼加成之后的提升也比較明顯。
恐狼:我們的隨從很小,很多,在這樣的基礎(chǔ)上配合恐狼是再好不過(guò)的選擇了。
動(dòng)物伙伴:比較適合的3費(fèi)隨從,攻守兼?zhèn)?,除了他們之外我們并沒(méi)有其他更好的隨從可以選擇。
傷害:
快攻自然是要考慮傷害的,在看完了這些隨從的配合體系我們就要看傷害體系了。
銀色騎手+火車王:這是我們組成的沖鋒體系,銀色騎手具備比較強(qiáng)的生存的能力,需要至少兩個(gè)攻擊頻率才能處理掉,因此決定了他在場(chǎng)面上的生存效果,而火車王由于費(fèi)用比較低和傷害比較高而大受歡迎。另外火車王可以配合我們打出,先火車王后放狗的打法,以此來(lái)增加傷害。
傷害總計(jì):我們能夠直接造成傷害高達(dá)34點(diǎn),其中包括觸發(fā)了特效的殺戮,這是通過(guò)卡牌能夠直接造成的,我們還沒(méi)有計(jì)算那些被動(dòng)的,比較飛刀、放狗、火炮、動(dòng)物伙伴、船工這些也有可能直接造成傷害的隨從。所以在傷害上我們是足夠的。
過(guò)牌:
不好意思,我們基本沒(méi)有過(guò)牌,會(huì)玩的就用快射過(guò)牌,不會(huì)玩的少這項(xiàng)過(guò)牌能力也不影響你低保。
打法:
打法上我們也是比較簡(jiǎn)單的,我們是快攻,絕大部分的時(shí)刻選擇去懟臉就好了,需要注意的就是費(fèi)用和隨從之間的一些配合,合理的利用費(fèi)用,盡量把傷害最大化,只要對(duì)方的不能夠擊殺我們,并且留下的隨從不會(huì)給與對(duì)手血量的回復(fù)那么我們大多可以不予理會(huì)。在下面的留牌介紹上我會(huì)詳細(xì)的介紹一下。
留牌:
這種卡組因?yàn)殡S從比較低,卡手的幾率也就很低,所以在留牌上我們的想象空間就很大。我下面介紹幾種我比較習(xí)慣的留牌方式和原則。
先手:高于1費(fèi)的生物不留,恐狼、飛刀這種功效性的二費(fèi)生物不留。
后手:高于3費(fèi)的生物不留,海盜順2費(fèi)選火炮和武器,野獸體系2費(fèi)選擇恐狼。
常見(jiàn)留牌:無(wú)論我是先手還是后手我都會(huì)盡量去的尋找1費(fèi)的生物,最好的選擇是蹩腳海盜和雄斑虎,其次才是考慮南海船工。1費(fèi)在卡組中就意味著節(jié)奏,我們這種快攻卡組節(jié)奏是非常的重要,所以無(wú)論怎么樣,起手就是去找這些隨從。2費(fèi)的隨從上就比較靈活了,如果能夠在后續(xù)有海盜配合那么我們建議你留下火炮,如果沒(méi)有海盜的配合那么就考慮恐狼對(duì)傷害的提升。在這些選擇中你只需要把握一個(gè)原則傷害收益最大化,當(dāng)你場(chǎng)面是蹩腳,武器和蹩腳的配合能夠高于恐狼,那么我自然選擇留下武器。如果你的場(chǎng)面是兩只小老虎,那么我選擇留下恐狼,恐狼在現(xiàn)在的收益是高于武器的,并且能夠持續(xù)發(fā)揮效果。
常見(jiàn)留牌誤區(qū):海盜+火炮的留牌,雖然這是一個(gè)很誘人的組合,但是當(dāng)你處在一個(gè)先手的情況下,你不可能等到發(fā)揮這個(gè)組合的能力,為了貪圖那2點(diǎn)or4點(diǎn)隨機(jī)傷害,浪費(fèi)前期的場(chǎng)面往往是非常不理智的情況,我們的核心是盡量的鋪場(chǎng)給壓力搶血。所以你1費(fèi)不鋪而是選擇等待組合發(fā)揮效果,這就是極大的一個(gè)誤區(qū)。
常見(jiàn)誤區(qū)留傷害:在前期我們最不應(yīng)留下的就是傷害,我的個(gè)人建議是盡量全部留下能夠是適當(dāng)回合使用的隨從,傷害是一次性的,你用了一次就不能在起到作用的。而隨從只要在場(chǎng)面上沒(méi)有被清理掉,它能持續(xù)性的發(fā)揮效果,收益是長(zhǎng)久的。
以上就是狂野模式海盜T7獵卡組的詳細(xì)解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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