時(shí)間:2017-01-20 15:01:45 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大?。?
《H1Z1》是款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這款游戲的畫面十分的精致,在這里主要以喪尸為主,在這里玩家們要進(jìn)行冒險(xiǎn)。在這里很多玩家們都在問H1Z1畫面卡頓怎么解決?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說下關(guān)于H1Z1畫面卡頓解決方法攻略,玩家們一起來看看吧。
1.游戲內(nèi)設(shè)置優(yōu)化
分辨率:太低的分辨率會(huì)感到畫面不清晰、模糊,太高的分辨率會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓,這里建議大家一邊設(shè)置一邊游戲,配置低電腦如果在城市內(nèi)戰(zhàn)斗都能流暢,那么野外一般不會(huì)有什么問題。
渲染質(zhì)量:渲染質(zhì)量影響你的畫面清晰度,電腦配置實(shí)在低那你把渲染質(zhì)量調(diào)低可以提高你的幀數(shù)。
環(huán)境光遮蔽:開與光我沒感覺有什么差別,反正打開肯定是對(duì)的。貌似還會(huì)提高幀數(shù)(選擇打開就是關(guān)閉啊)
垂直同步:誰開誰傻逼
植被質(zhì)量:高了無非就是你的植物像個(gè)活的,比如風(fēng)吹會(huì)動(dòng)什么的,為了幀數(shù)當(dāng)然低!
光照質(zhì)量:反正低就是對(duì)的,又不能讓你看的更加清楚,幀數(shù)就是一切!
模型質(zhì)量:我以前是調(diào)低的,我以為調(diào)高了槍的圖案和身上穿的衣服圖案會(huì)更加清楚,貌似沒差別啊
而且在我調(diào)到中后反而游戲中會(huì)出現(xiàn)落葉和蝴蝶什么的,經(jīng)常嚇到我我以為是人或者是誰在遠(yuǎn)處開車
以前我調(diào)為低的時(shí)候都沒有,我不知道是調(diào)到中的問題還是更新后增加的,反正我明天就調(diào)低,幀數(shù)就是一切
陰影質(zhì)量:當(dāng)然低,以前Z1的時(shí)候都是關(guān)閉陰影玩的,現(xiàn)在不能關(guān)閉真的煩誰去和黎明反映下陰影問題
材質(zhì)質(zhì)量:這個(gè)最低只能是中,那就調(diào)中吧,幀數(shù)就是....
樹木質(zhì)量:當(dāng)然低,我又不看樹好不好看
內(nèi)部燈光:選關(guān)閉,有人發(fā)帖過玩游戲特別卡,后來把內(nèi)部燈光關(guān)閉就沒卡了
2.代碼文件優(yōu)化
打開游戲盤:\Steam\steamapps\common\H1Z1\UserOptions.ini文件
修改下面數(shù)值可以讓游戲變的流暢
有些看不大懂歡迎大家補(bǔ)充
[Rendering]
EffectsQuality=1特效質(zhì)量
TextureQuality=0貼圖質(zhì)量
ShadowQuality=1陰影質(zhì)量
FloraQuality=1植物質(zhì)量
RenderDistance=350.000000渲染距離
Gamma=1.000000伽馬值(控制亮度)
MaximumFPS=250最大幀數(shù)
UseLod0a=0看不懂
Smoothing=0平滑處理
ModelQuality=1模型質(zhì)量
FogShadowsEnable=0(霧陰看不懂)
AO=0看不懂
VerticalFOV=45垂直視角
LightingQuality=0光影質(zhì)量
ParticleLOD=0粒子效果
VSync=0垂直同步
以上就是關(guān)于H1Z1畫面卡頓解決方法攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助。
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獨(dú)立游戲是一類后現(xiàn)代才出現(xiàn)的游戲領(lǐng)域,該類型游戲是由一名玩家單獨(dú)制作而成,其中的內(nèi)容五花八門可以涉及到各種游戲領(lǐng)域,所以造成市面上的該類型作品數(shù)量龐大,而小編在這里整理出了獨(dú)立游戲排行榜將其中精彩的獨(dú)立游戲推薦給大家,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
競(jìng)速游戲在游戲類型中還是蠻普遍的,受到了很多玩家們的喜愛。競(jìng)速類單機(jī)游戲主要是以比賽為主,大多數(shù)都是賽車,給人帶來一種驚險(xiǎn)刺激的感覺,這種游戲可以讓你瘋狂到底!
模擬經(jīng)營(yíng)
2018-05-11上市
角色扮演
2018-05-30上市
模擬經(jīng)營(yíng)
2012-06-08上市
角色扮演
2013-11-21上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2008-08-06上市