時(shí)間:2017-02-10 14:56:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
目前游戲各種新卡牌推出后,給戰(zhàn)斗帶來了更多可能性,一些令人忽視但強(qiáng)度可觀的卡組,最近也紛紛出現(xiàn),不過許多剛接觸這一版本游戲的玩家對(duì)于這些卡組還非常不解,于是小編這里就對(duì)各種實(shí)用卡組為大家一一科普,這次為大家?guī)淼膭t是爐石傳說加基森新版海魚騎卡組推薦,有興趣的玩家就一同了解下吧。
海魚騎卡組介紹
今天這套卡組實(shí)在有趣,這是狗哥出的一套新卡組,融合了魚人和海盜在里面,這次的雜交到還是很成功(這種類型的卡組K神也出過一個(gè),但是K神的那個(gè)坑的王師傅一塌糊涂)。
這套卡牌在前期擁有足夠的能力,在快攻對(duì)沖的過程中還是能夠依賴于隨從的質(zhì)量獲得不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),這項(xiàng)能力很難直接將對(duì)手按死(針對(duì)宇宙卡組),但是在后期有強(qiáng)大的亡者歸來作為斬殺手段,也就是說這套卡組并不畏懼任何的慢速卡組和宇宙系卡組,因?yàn)樗臄貧⒕€能夠超越天梯。
卡組:大神卡組之狗哥死魚海盜騎!
推薦理由:大神卡組是第一位,另外這套卡組的強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),在測(cè)試的時(shí)候打出了30勝8負(fù)的成績(jī),勝率78%。這套卡組依賴于buff能力使得他在對(duì)陣快攻上可以以解場(chǎng)來獲得優(yōu)勢(shì),而在對(duì)陣宇宙系卡組上又擁有強(qiáng)大的斬殺能力。
卡牌分析及使用技巧:
亡靈藥劑師:正如我們所說的,這套卡牌想要從速度上去批贏快攻是很難的,除非你的手牌異常的順,并且還要在建立在對(duì)方卡的基礎(chǔ)上,因此狗哥加入一張亡靈藥劑師用以對(duì)抗快攻,實(shí)際戰(zhàn)斗中我更傾向于換一張禁忌治療,這樣的卡牌往往在后期的效果更佳的明顯,并且還很靈活。
生而平等:這張卡牌的作用只有一個(gè)就是過墻!因?yàn)槲覀円彩且粋€(gè)偽快攻和真鋪場(chǎng),因此我們?cè)趯?duì)陣快攻職業(yè)的時(shí)候基本上不存在需要利用一些解場(chǎng)卡牌去進(jìn)行解場(chǎng)。我們只需要隨從互換就可以了,不過在面對(duì)一些其他中慢速職業(yè)的時(shí)候,他們可能會(huì)出現(xiàn)一些高墻,這就需要我們?nèi)ヌ幚?,因此選擇了生平這張卡牌,他配合上沖鋒能夠快速的解決一些高墻。
過牌體系:這套卡牌真的在過牌體系這一點(diǎn)上做到了極致,這一項(xiàng)舉措也解決了之前這套卡組在對(duì)陣快攻時(shí)的打不過,對(duì)陣慢速的時(shí)候來不及的尷尬局面。
三教九流:在補(bǔ)充一些手牌的同時(shí)幫助我們?nèi)嚎s牌庫,手牌數(shù)量獲得了之后雖然其質(zhì)量不高,但是勝在費(fèi)用低,我們可以利用污手供貨商和風(fēng)馳電掣的特效的特效提高隨從質(zhì)量,從而用較低的費(fèi)用完成較高的鋪場(chǎng)。
嚴(yán)正警戒:這里為什么選擇了嚴(yán)正而不是其他類型的神恩,這里基于兩點(diǎn)考慮,在對(duì)陣快攻體系的時(shí)候,我們搶臉是比較難搶過對(duì)方的因此我們依賴于解場(chǎng),而解場(chǎng)之后就能獲得低費(fèi)的嚴(yán)正效果,同時(shí)在面對(duì)快攻的局面下神恩基本上是很難有作為的(對(duì)面的牌可能比你還少)。
芬杰:在過牌體系中我們很自然的要談到芬杰,雖然他沒有過牌的效果,但是他起著壓縮牌庫的作用,利用芬杰的特效拉出魚人之后自身場(chǎng)面獲得了良好的提升,并且牌庫中牌的數(shù)量減少了,這樣意味著你抽到其他關(guān)鍵牌的概率相對(duì)的增加了,快攻體系對(duì)于這樣的卡牌是大愛的。另外芬杰被認(rèn)為傷害不足,在對(duì)陣快攻的情況下這張卡牌是足夠擊殺對(duì)方的,而在面對(duì)中慢速職業(yè)的時(shí)候依托于我們的buff效果,一樣能夠造成不錯(cuò)的傷害達(dá)成效果。
斬殺體系:任何一套卡組都有自己的一套斬殺體系,關(guān)鍵時(shí)刻總能掏出傷害。我們的斬殺體系在當(dāng)今宇宙系頗多、防戰(zhàn)稀少的年代是非常的合適。
亡者歸來:我們帶了兩張亡者歸來,前期借助卡牌的快速出清,我們發(fā)動(dòng)亡者的回合就大大提前,甚至有可能到了10費(fèi)就能提供一波亡者歸來,在魚全部死亡的情況下,第一波亡者歸來可以造成12點(diǎn)的瞬間傷害,并且提供一大波的站場(chǎng),而第二波的亡者歸來則就是瞬間爆炸的局面,所以這張卡牌既提供鋪場(chǎng)又提供了傷害。而且我們從效果上可以看出來,第一張亡者就是為了第二張亡者進(jìn)行鋪墊的,因此快速過牌是我們能夠勝利的關(guān)鍵因素,所以我們極度依賴于過牌體系的高效,也正是因?yàn)檫@樣我們將過牌體系調(diào)整到了極致!
沖鋒類:船工和藍(lán)腮是我們兩張沖鋒隨從(帕奇斯為隱藏型),雖然這兩張卡牌能夠提供的傷害并不是很高,但是別忘了我們擁有的是強(qiáng)大buff能力,單純的傷害提升我們能夠獲得4次,也就是提升了+4/+4的屬性,并且藍(lán)腮另外還有buff效果,所以這樣的沖鋒卡牌雖然看起來不怎么樣,但用起來還是不錯(cuò)的。
對(duì)戰(zhàn)分析及留牌詳解:
VS快攻,在對(duì)陣快攻的時(shí)候,我們前面說的很明確,靠搶我們是搶不過快攻的,那么就只能靠解,因此我們必須獲得足夠多的站場(chǎng)隨從,前期依靠隨從站場(chǎng),中期依賴于過牌,后期就是亡者歸來(或許你解場(chǎng)到了一定地步,這張卡牌的需求度就不高了),依賴于這樣的形式,
在留牌上我們建議:先手--錘子+蹩腳+亡靈(三教九流),首先在前期我們必須要先控制一下場(chǎng)面,因此海盜和錘子是最好的選擇,另外由于沒有硬幣的效果,所以buff卡牌盡量不要去留,留下只會(huì)讓你失去前期的節(jié)奏,后面可能陷入你解場(chǎng)對(duì)方打臉的尷尬局面。第三張卡牌是考慮留三教來配合過牌的,因?yàn)槟阍?費(fèi)如果沒有隨從出也可以考慮召喚一個(gè)報(bào)告兵,這樣節(jié)奏上并不會(huì)虧的太兇,后期可以依賴于三教獲得的卡牌鋪場(chǎng)來彌補(bǔ)這個(gè)。
后手--蹩腳+錘子+亡靈+風(fēng)馳電掣,這樣的組合能夠在1費(fèi)階段利用硬幣的效果,在風(fēng)馳電掣之后還能夠?qū)㈦S從上場(chǎng),既利用了buff能力又確保了隨從在場(chǎng)面上。你這里也可以選擇海象人+風(fēng)馳電掣的組合這樣是更好的。
VS宇宙,現(xiàn)在慢速職業(yè)的代表基本上就是宇宙系了,因?yàn)槁俾殬I(yè)前期是比較慢的,所以我們并不需要去搶前面1費(fèi)的節(jié)奏,反而可以利用隨從的buff效果,增加對(duì)方的解場(chǎng)能力,然后就是加緊過牌的節(jié)奏等待一套斬殺!
在這樣的理念支持下,我們先后手的差別就是不很大:先手--風(fēng)馳電掣+低費(fèi)隨從,后手--風(fēng)馳電掣or污手+低費(fèi)隨從,后手因?yàn)槎嗔艘粡堄矌潘晕覀兛梢赃x擇用污手的buff來啟動(dòng),而先手的話風(fēng)馳電掣的buff是最好的效果,但是在隨從的選擇上必須是低費(fèi),因?yàn)槲覀兺瑯右蕾囉谇捌诮o與對(duì)手的壓力,逼迫對(duì)手解場(chǎng)而不讓對(duì)手打的那么順利,在前期過后我們需要的就是快速高效的過牌了,壓縮牌庫盡早的打出亡者歸來的一套從而獲得勝利。
VS 龍牧為代表的中速,這里的中速卡組中我們說一下龍牧,其他的例如青玉德、青玉薩這樣的卡牌我們可以參考對(duì)戰(zhàn)宇宙系的打法,如果對(duì)面不是很胡的話,在前期壓制住了,后期也就是斬殺的事情。龍牧強(qiáng)在第一能恢復(fù);第二多小墻(龍眠,暮光);第三高質(zhì)量;龍牧的特點(diǎn)對(duì)于我們來說是很壓制的,龍牧一旦很胡別說我們快攻也打不過,因此在打法上參考對(duì)戰(zhàn)宇宙的打法,留牌也可以利用這樣的效果,利用buff的隨從不容易被輕易處理的效果去壓制住龍牧,然后就是過牌的速度甚至要比打宇宙還要快,因此我們這套卡組才利用了這樣的極速過牌手段。不過好在一點(diǎn)龍牧這樣的卡組現(xiàn)在基本上很少遇到,
以上就是海魚騎卡組的詳細(xì)解析,學(xué)會(huì)后的玩家就自己試試看吧。
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