時(shí)間:2017-02-21 14:21:29 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
該游戲是最近非常給力的一部外星生存游戲,不過(guò)許多玩家在體驗(yàn)這部游戲過(guò)程中遇到了很多困難,而其中困擾大家最多的是關(guān)于二氧化碳及氧氣怎么循環(huán)利用的問(wèn)題,于是小編下面就為大家?guī)?lái)了缺氧如何循環(huán)利用二氧化碳及氧氣實(shí)用技巧心得分享,對(duì)此有興趣的玩家就趕快來(lái)了解下吧。
二氧化碳及氧氣循環(huán)利用方法介紹
二氧化碳循環(huán):
生成:
小人呼吸:最高穩(wěn)定生成二氧化碳4g/s,氧氣吸收200g/s,發(fā)呆和挖礦什么的略少些,這個(gè)主要是跑輪的。
燒煤電廠:20g/s,但是只有600W電力,相比小人跑輪是400W電力,卻生產(chǎn)5倍的二氧化碳,還消耗煤炭1000g/s,相當(dāng)垃圾的建筑。
吸收:
微生物小土包:吸收0.333克每秒,產(chǎn)生氧氣40g/s,有燈光的情況下會(huì)增加大概20%的效率,相當(dāng)于一個(gè)人如果一直最大功率呼吸,要造12個(gè)土包,耗水不說(shuō),要消耗造氧的微生物30g/s,12個(gè)差不多等于消耗了一個(gè)小人呼吸的200g/s的氧氣,等于特別不值。
水過(guò)濾系統(tǒng):后期科技,吸收100g/s,污染水333g/s,耗電120。效率非常感人,一個(gè)建筑可以吸收25個(gè)小人的最大呼吸廢氣??梢院拖丛琛⑿l(wèi)生間并聯(lián)起來(lái),后面共用一個(gè)污水處理,特別方便。
結(jié)論:二氧化碳是小人多了就滅的主要因素之一。初期唯一回收二氧化碳的小土包是333毫克每秒,還不如挖個(gè)深坑把二氧化碳都埋起來(lái)。
策略就是控制人數(shù),直到三級(jí)科技出來(lái)水過(guò)濾清潔空氣系統(tǒng),然后就可以根據(jù)氧氣能出多少來(lái)增加小人數(shù)量了。
氧氣循環(huán):
生成:
生物供氧:生成600,耗電120,耗微生物1000。
水解供氧:生成880,耗電120+120水泵,耗水1000。贈(zèng)送氫氣112。
微生物小土包:生成40,微不足道就不提了。
這里主要是一個(gè)換算,假設(shè)微生物/干凈的水資源充足的話,水點(diǎn)解需要一個(gè)泵,所以是挺不值的。但是氫氣可以燒了供能,需要額外一個(gè)氣泵,每100氫氣產(chǎn)生800w電力,如果把電解產(chǎn)生的112氫氣算成100被氣泵收走,12被空氣擴(kuò)散丟失的話,等于說(shuō)電解水需要耗電120+120+120-800=-440W,是可以同時(shí)供氧供電的逆天產(chǎn)品,但是它會(huì)永久消耗水1000,是不會(huì)循環(huán)回來(lái)的。而且氣泵那邊經(jīng)常吸不滿,實(shí)際供電效率堪憂。
消耗:
人均呼吸最多穩(wěn)定消耗200,大部分時(shí)候沒這么多。
跟擴(kuò)展關(guān)系很大,每挖開一格就要1000多的氧氣來(lái)填充,但是也是永久填充。如果你挖開一片真空區(qū)、毒氣區(qū),那就等于幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)氧氣赤字。
拆建筑,蓋建筑,拆和挖開一樣多一格真空,蓋好像不會(huì)把氧氣還給你,直接扣了,這個(gè)待驗(yàn)證。
結(jié)論:氧氣壓力不夠是絕對(duì)不行的。策略還是草多燒草,水多電水。
燒草供氧一根電線搞定,適應(yīng)性強(qiáng),適合發(fā)展期。
電解水需要嚴(yán)格配比優(yōu)化,大面積設(shè)置供水供氣的路線,但是水只要夠就可以無(wú)人監(jiān)管還帶發(fā)電,適合后期,特別是氫氣最好用三級(jí)科技過(guò)濾一下增加利用率。
以上就是二氧化碳與氧氣循環(huán)利用的方法詳解,掌握后的玩家不妨親自試試看吧。
0