時(shí)間:2017-03-12 16:22:50 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
該游戲在最近又迎來(lái)一百多張新卡,許多職業(yè)打法都迎來(lái)了全新的變化,特別是薩滿變成了其中戲份最多的一個(gè),不過(guò)許多之前沒玩薩滿的玩家對(duì)于全新的薩滿玩法有著諸多疑問(wèn),為了讓大家可以更快的上手薩滿,于是小編這里就為大家提供各種實(shí)用的薩滿卡組,而這次要為大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)加基森版全新思路亡語(yǔ)薩卡組分享,有興趣的話就一起了解下吧。
亡語(yǔ)薩卡組介紹
今天給大家推薦的一套歐服大神ThijsNL(太子)的亡語(yǔ)薩卡組,這是其在原有養(yǎng)牛薩的基礎(chǔ)上加以修改,所組建的一套強(qiáng)度不弱的套牌。
國(guó)際慣例,先上卡組:
卡組分析:
這是一套慢速控制卡組,比較容易克制快攻,眾多的墻和奶以及強(qiáng)力AOE能夠讓打臉卡組叫苦不迭,同時(shí)因?yàn)橛卸髯羲沟姆祱?chǎng),后期能力也比較強(qiáng)。對(duì)于中慢速卡組來(lái)說(shuō),只要對(duì)手沒有合適的硬解,那么加上先祖之魂的大隨從會(huì)讓對(duì)手非常難以處理。
卡組的優(yōu)點(diǎn)在于存活能力強(qiáng),控場(chǎng)能力強(qiáng),隨從的質(zhì)量比較高,對(duì)戰(zhàn)快攻和中速的效果不錯(cuò)。缺點(diǎn)在于速度有點(diǎn)太慢,斬殺能力不足,遇到青玉德這種后期無(wú)賴的卡組,如果前中期牌序不好很容易被動(dòng)。
單卡分析
熔巖震擊:
主要用于消除元素毀滅造成的過(guò)載,畢竟5點(diǎn)過(guò)載可不是鬧著玩的,閃電風(fēng)暴的傷害太不穩(wěn)定,用以補(bǔ)足傷害加消除那兩點(diǎn)過(guò)載也同樣非常不錯(cuò)。當(dāng)然,如果太過(guò)卡手,血量告急,直接用來(lái)解場(chǎng)也是可行的。
錦魚人水語(yǔ)者:
這張卡牌已經(jīng)成為薩滿對(duì)抗海盜戰(zhàn)等打臉卡組的利器,直接回六血,同時(shí)還能站一個(gè)身材一點(diǎn)都不虧的3-6隨從,過(guò)載1點(diǎn)并不影響大局。在這個(gè)大后期卡組,放入這一張回血加站場(chǎng)卡牌總歸是不錯(cuò)的。
治療波:
對(duì)戰(zhàn)快攻,因?yàn)榭ńM的高費(fèi)卡牌多,大部分情況下都能回14點(diǎn)血量,而對(duì)于中慢速卡組來(lái)說(shuō),使用爪子賣臉,再用治療波回復(fù),即使回7點(diǎn)也可以接受。
妖術(shù):
在對(duì)陣中慢速卡組時(shí),能用AOE清掉的,盡量別用變呱,妖術(shù)主要用來(lái)清掉一些難解的大隨從或亡語(yǔ)隨從。當(dāng)然,對(duì)戰(zhàn)打臉卡組,妖術(shù)不必留了,給一個(gè)威脅稍大的隨從就好,比如暴亂狂等等。
白眼大俠:
這場(chǎng)卡很有意思,本身身材不錯(cuò)帶嘲諷,亡語(yǔ)所給的風(fēng)暴守護(hù)者5費(fèi)10-10嘲諷非常強(qiáng)力,因?yàn)楝F(xiàn)在薩滿主打中前期,因此帶的人不多,不過(guò)后期薩滿還是必帶的,加上先祖之魂,給牌庫(kù)中添加兩張10-10嘲諷爽上天。
巴內(nèi)斯:
只要能拉出亡語(yǔ)、馬桶都是賺的,拉出其他的隨從也不虧。有時(shí)對(duì)手不解出來(lái)的亡語(yǔ)1-1,直接套先祖又能滿血復(fù)活,還能讓恩佐斯多復(fù)活一個(gè)。
爪子:
盡管爪子已經(jīng)被削弱,但是3點(diǎn)耐久對(duì)于控場(chǎng)補(bǔ)刀來(lái)說(shuō)還是很有作用的,其他也沒有太好的別的選擇,配合藍(lán)龍、血法及法傷圖騰依舊可以解三血隨從。
升騰者海納澤爾:
升騰者配合元素毀滅,絲血也能瞬間滿血,不過(guò)要使用它和AOE的配合,需要在前一回合算好過(guò)載的費(fèi)用,不要卡水晶打不出配合。
打法思路
首先來(lái)說(shuō)起手留牌,起手爪子、閃電箭是必留的,如果對(duì)面是戰(zhàn)士、薩滿、術(shù)士,那么有AOE的話最好留一張來(lái)應(yīng)對(duì)鋪場(chǎng),來(lái)保存自己的血量,畢竟現(xiàn)在動(dòng)物園術(shù)士有一些復(fù)蘇的趨勢(shì)。如果是其他中慢速卡組,起手可以留一下深淵魔物和一張馬桶。如果對(duì)戰(zhàn)盜賊,留一張?jiān)貧鐏?lái)應(yīng)對(duì)那些隱藏的加基森或者任務(wù)達(dá)人。
基本思路是前期掛爪子,召喚圖騰給深淵減費(fèi),適時(shí)使用AOE,從4費(fèi)之后開始上隨從讓對(duì)手去解,最后用恩佐斯返場(chǎng)來(lái)取得勝利。關(guān)于先祖之魂的使用,如果對(duì)手是戰(zhàn)士、騎士、小德、術(shù)士,那么站住了大隨從可以直接套先祖,如果是法師、牧師、盜賊和薩滿這些有硬解的職業(yè),那么先祖最好不要直接套,交換隨從時(shí)再套先祖。好像少了一個(gè)職業(yè)?哦,獵人依舊基本遇不到的。
思路簡(jiǎn)單,實(shí)際打起來(lái)并不太容易,因?yàn)檫^(guò)載牌較多,每一回合出牌都要計(jì)算下一回合的水晶該怎么利用最好,比較費(fèi)腦。下面是對(duì)戰(zhàn)各流派需要注意的地方。
打海盜戰(zhàn)
大優(yōu)對(duì)局,各種AOE以及回血和嘲諷隨從,都是海盜戰(zhàn)的噩夢(mèng),需要注意的是中期自己有場(chǎng)面時(shí),在鋪場(chǎng)和護(hù)臉之間最好選擇護(hù)臉。
打青玉德
劣勢(shì)對(duì)局,雖然清場(chǎng)能力強(qiáng),但架不住青玉德后期低費(fèi)招出的大青玉魔像,打青玉德要利用青玉德單解能力一般的弱點(diǎn),重點(diǎn)發(fā)揮老牛的作用,直接套先祖站場(chǎng),在場(chǎng)面有一些優(yōu)勢(shì)時(shí)就要開始打臉,讓小德來(lái)解場(chǎng),恩佐斯一波小德解決不了除非有的帶薩隆逆天改命否則只能認(rèn)輸。
打龍牧和宇宙牧
需要注意防范龍息藥水及埋葬,埋葬沒出,除非隨從交換,否則不加先祖。還是要持續(xù)解場(chǎng),不讓牧師站住隨從,主要通過(guò)恩佐斯來(lái)獲得勝利,能讓牧師提前交出龍息藥水基本就穩(wěn)了。
奇跡賊
比較怕大隨從被悶然后被搶血,拖不住,不過(guò)蹩腳被削奇跡賊的速度也慢了,恩佐斯賊和青玉賊都存在,相對(duì)比較好打,最好能讓深淵魔物去吃悶棍,讓其他隨從更從容上場(chǎng)。
打宇宙術(shù)或宇宙法
宇宙術(shù)的群解有暗影烈焰、地獄烈焰、扭曲虛空、戰(zhàn)吼打3的淵獄懲擊者以及自定義法術(shù),單解為靈魂虹吸,個(gè)別會(huì)帶爆晶藥水。宇宙法的AOE對(duì)這套卡組來(lái)說(shuō)威脅不算大,不過(guò)有變羊這種強(qiáng)力單解。需要算好對(duì)手AOE、單解都用了哪些,然后再進(jìn)行應(yīng)對(duì)。比如除了女王加暗影烈焰,以及自定義法術(shù)抓到全體羊,術(shù)士沒有其他更好的手段解決套了先祖的大隨從,當(dāng)對(duì)手使用過(guò)這些關(guān)鍵牌,我們就可直接給大隨從加先祖。
同族內(nèi)戰(zhàn)
打速度偏快的薩滿卡組都比較好打一些,對(duì)戰(zhàn)青玉薩則有些困難,由于現(xiàn)在青海薩的削弱,薩滿速度以前慢了不少,所以一些AOE卡牌不用急著交,最好通過(guò)卡差來(lái)確定優(yōu)勢(shì),需要注意的是5費(fèi)之后要算好對(duì)手嗜血后的傷害,防止被一波帶走。
以上就是亡語(yǔ)薩卡組的詳細(xì)解析,了解后的玩家就自己試試看吧。
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