時(shí)間:2017-03-20 15:29:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
這款游戲最新版這一版本下又給我們帶來了很多的驚喜,許多玩家在其中設(shè)計(jì)出了各種非常有趣卡組,諸如OTK魚人薩便是最近經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)非常給力的一套牌,不過許多玩家對(duì)這套卡牌并不了解,為了讓大家可以更好的駕馭這套牌,于是小編這里就為大家提供了爐石傳說加基森版全新思路OTK魚人薩分享,有興趣的玩家就一起了解下吧。
OTK魚人薩卡組介紹玩點(diǎn)不一樣,今天這篇卡組介紹就如我們的題目一樣,帶來一點(diǎn)不一樣的感覺給大家,在現(xiàn)在的環(huán)境里面你我都厭倦了用薩滿、戰(zhàn)士來沖分,轉(zhuǎn)而喜歡一些有新意有創(chuàng)意的卡組,前提是具備一定的強(qiáng)度。今天我們要介紹的這套薩滿就是這樣的一套卡組,這套薩滿完全摒棄了如日中天的青玉,轉(zhuǎn)而尋找到了暴雪爸爸想要我們使用的魚人體系,依靠魚人體系來獲得勝利。
推薦理由:看看上圖,你就知道我為什么推薦這套卡組了!有新意有創(chuàng)意有強(qiáng)度!玩起來讓對(duì)手完全摸不到套路,同時(shí)因?yàn)榫邆浜芏喑5碾S從,算是外掛了魚人體系作為一個(gè)輔助核心。所以無論是在站場還是斬殺上面都具備一定的強(qiáng)度,不過在關(guān)鍵卡牌上需要注意使用方式!需要很強(qiáng)的卡牌理解,至于如何理解,那你就多看看我的攻略好了。
卡組:
卡牌使用技巧及特點(diǎn):
神奇四魚:在之前這張卡是一張比較雞肋的卡組,同樣在這套卡牌體系中這張卡單獨(dú)存在的時(shí)候作用依舊不是很明顯,他的主要作用是用來配合激發(fā)魚人恩典的特效。每有一個(gè)魚人隨從就能夠減少魚人恩典1點(diǎn)的費(fèi)用,也就是你可以利用神奇四魚和恩典之間的配合,完成一個(gè)7費(fèi)鋪場4個(gè)3/3隨從的打法特點(diǎn)。另外在面對(duì)依稀缺乏AOE的職業(yè),比如海盜戰(zhàn)的適合,神奇四魚也能夠幫助我們的獲得更好的場面優(yōu)勢,所以我們?cè)阡亪龅臅r(shí)候需要抓住對(duì)方用掉一個(gè)AOE的機(jī)會(huì),在對(duì)方?jīng)]有很大可能補(bǔ)充AOE的情況下使用,并且最好是能夠立即配合上恩典,這樣能夠最大限度的增加場面保護(hù)魚人。
魚人恩典:我們上面說了魚人恩典和神奇四魚之間最簡單的配合方式,但是這種配合方式是最差的一種,在打法上我們一般希望魚人恩典能夠和芬杰起到良好的反應(yīng),比如5費(fèi)芬杰,那么在芬杰擊殺一個(gè)隨從之后場面上變成3條魚,我們?cè)谑褂蒙衿嫠聂~就能夠0費(fèi)使用魚人恩典,這樣能夠極大的增強(qiáng)場面的能力。還有一種用法就是芬杰在場面上之后,我們?cè)谏仙衿嫠聂~,這樣在6費(fèi)我們就能夠利用2點(diǎn)費(fèi)用打出魚人恩典,增強(qiáng)芬杰的屬性從而確保芬杰能夠順利的拉出魚人,這是卡組的中魚人恩典的幾種用法。當(dāng)然還有就是我們?cè)趫雒鎿碛斜容^多的情況下,也能直接使用魚人恩典來獲得提升場面能力,甚至斬殺對(duì)手。
嗜血:我們上面介紹了神奇四魚,我們最理想的狀態(tài)當(dāng)然是魚能夠和恩典之間形成配合,但是萬一這種方式不行,我們也需要能夠獲勝的辦法,那就是利用嗜血和場面的搭配,在現(xiàn)今的環(huán)境中,特別是在對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士的時(shí)候他們對(duì)于這種鋪場4個(gè)小魚不一定會(huì)起到很好的警惕作用,也能夠配合上嗜血打出效果,其他的情況當(dāng)我們掌握了一定的場面之后,也能夠?qū)β俾殬I(yè)產(chǎn)生很大的威脅。當(dāng)然如果快攻很多,你可以用這張卡牌去換一張小軟!
無羈元素:在3費(fèi)我配置了一張這樣的卡牌,首先因?yàn)樗贿^載,這樣不會(huì)影響到我們卡組在4費(fèi)的使用,其次他能夠受到過載的效果影響,從而獲得屬性的加成,這樣一點(diǎn)對(duì)于我們前期的站場來說可以說起到了巨大的幫助,這張卡牌在實(shí)際的使用之中,大家可以感受到他的站場效果。
戰(zhàn)斧和雷暴:為什么我放棄了青玉體系,因?yàn)槲覀兊倪@一套已經(jīng)打了主要的作用的隨從,并且也選擇了魚人作為第二核心,所以在加入青玉反而顯得不倫不類,青玉之爪和青玉閃電的效果我們可以用雷暴和戰(zhàn)斧來替代,并且在費(fèi)用上顯得更加的靈活容易使用,相對(duì)來說也只是少了一些比較小的站場隨從。
對(duì)戰(zhàn)思路及留牌:
在對(duì)戰(zhàn)上,我們還是以基礎(chǔ)站場為主,然后依賴于場面去給予對(duì)手傷害,然后在獲得場面之后,用魚人來完成后期站場以及滾雪球的效果。如果陷入僵局,我們還能依靠法術(shù)進(jìn)行一些斬殺,或者在對(duì)戰(zhàn)慢速職業(yè)的時(shí)候提前結(jié)束戰(zhàn)斗。
VS快攻,對(duì)戰(zhàn)快攻戰(zhàn)士就是一個(gè)比拼站場和解場的對(duì)決,在這一點(diǎn)上因?yàn)槲覀儞碛蟹ㄐg(shù)和諸多的站場隨從,所以在這點(diǎn)上我們具備一定的優(yōu)勢,只要持續(xù)性的打下去,我們一定是勝利的一方。所以在留牌上圍繞這個(gè)方向來打就可以了。之后配合神奇四魚的鋪場效果和嗜血瞬間拿下!
留牌:盡量還是隨從優(yōu)先,穴居人和圖騰魔像是我比較推薦的選擇,沒隨從的狀態(tài)下,拿一張大漩渦也是可以的,如果在后手可以考慮留下一張無羈元素,因?yàn)槌砷L的效果確實(shí)很不錯(cuò)。而且也是3費(fèi)很好的站場隨從。
VS 青玉體系,對(duì)陣青玉就是一定鋪場的速率一定要快,不能給予他們太多的成長機(jī)會(huì)和刷青玉的機(jī)會(huì)。同時(shí)要注意好自己的費(fèi)用控制,盡量保證每個(gè)回合都能夠有合適的隨從上場,壓制住場面。所以在過載上面要切記分配好。
留牌:先手留牌以鋪為主,一般是穴居人、魔像是前期的主要隨從,在這個(gè)基礎(chǔ)上可以留下477,后手可以留下一張芬杰。
VS 宇宙系,對(duì)戰(zhàn)宇宙系就是用最短的時(shí)間,打出最高的傷害,這就是對(duì)戰(zhàn)宇宙系獲勝的關(guān)鍵,所以在這樣的對(duì)戰(zhàn)中,我是不推薦你們留下什么芬杰的,要的就是一些能夠互相之間產(chǎn)生反應(yīng),并且增加傷害的隨從。
留牌:穴居人、魔像、具備前面兩樣就可以選擇斧子或者477,這樣能夠極致成長傷害,另外后手可以帶無羈元素、火舌圖騰這樣能夠輔助傷害的卡牌,也能夠根據(jù)局勢多一些選擇的空間。
以上就是OTK魚人薩卡組的詳細(xì)解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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