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怪物獵人XX太刀怎么樣 太刀動(dòng)作值、風(fēng)格及狩技詳解

時(shí)間:2017-03-31 16:42:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

許多玩家在接觸這款游戲后遇到了很多疑問,諸如太刀武器的各方面便是困擾大家最大的一個(gè)困惑,為了讓大家可以更輕松的游戲,于是小編這里就為大家提供了怪物獵人XX太刀怎么樣的詳細(xì)介紹,若你也對(duì)此感興趣的話就一起了解下吧。

太刀器屬性解析

怪物獵人XX截圖1

基本上四個(gè)風(fēng)格動(dòng)作值和X動(dòng)作值保持一致

XX的新風(fēng)格,勇氣風(fēng)格尤其是太刀自帶小鏡花的R1受到了太刀黨甚至其他武器的追捧和白眼

尤其是后來一度爆出藍(lán)刃和紅刃加成持平的消息讓雙刀黨盾斧黨大嘆制作組不公(然而是我?guī)У墓?jié)奏,后來細(xì)測(cè)發(fā)現(xiàn)錯(cuò)了好丟臉的說)

在各位太刀菊苣開始巨刷之路后看起來勇氣太刀的強(qiáng)度可以期待的說(依然比不上親兒子大劍和女兒重弩,尤其勇氣重弩)

下面是本作的太刀各個(gè)風(fēng)格的動(dòng)作值:

氣刃加成

先來說說本作的氣刃加成

除勇氣風(fēng)格以外:

白刃:1.05

黃刃:1.1

紅刃:1.2

維持了X的加成,各個(gè)風(fēng)格仍然擁有強(qiáng)力的的輸出(空戰(zhàn)開黑時(shí)跳的挺爽,實(shí)際體感有點(diǎn)蠢的說)

勇氣風(fēng)格

藍(lán)刃:1.18

小評(píng)

面對(duì)新的動(dòng)作或者加成我都會(huì)重復(fù)好幾十次的測(cè)試,起初在試玩版隨便測(cè)了一下以為和紅刃持平

然后11區(qū)也有人測(cè)出藍(lán)刃不是1.2當(dāng)時(shí)有點(diǎn)小緊張,然后數(shù)值范圍就這樣從1.2到1.15到1.16到現(xiàn)在的1.18

基本上已經(jīng)可以確定是1.18(盾斧有一句還沒說雙刀就先搶著罵了)

對(duì)了滿氣刃槽的加成依然是1.13

動(dòng)作值

動(dòng)作 對(duì)應(yīng)按鍵 動(dòng)作值

拔刀移步斬 移動(dòng)時(shí)X/拔刀后X 26

縱斬 移步斬后X/上挑后X 26

突刺 A 14

上挑 突刺后X/回避后X 18

袈裟斬 X+A/推左或右和X+A(武士道不能X+A) 24

氣刃斬(無槽) 除空戰(zhàn)風(fēng)格R 16

氣刃斬1 除空戰(zhàn)風(fēng)格R 28

氣刃斬2 RR 30

氣刃斬3 RRR 60

氣刃大回旋斬 除武士道風(fēng)格和勇氣風(fēng)格R4 42

跳躍縱斬 除空戰(zhàn)風(fēng)格跳躍時(shí)X 26

跳躍氣刃斬(無槽) 全風(fēng)格無刃狀態(tài)跳躍時(shí)R 16

跳躍氣刃斬 全風(fēng)格無刃狀態(tài)跳躍時(shí)R 30

氣刃踏步斬(無槽) 公會(huì)和武士道風(fēng)格袈裟斬后R 18

氣刃踏步斬 公會(huì)和武士道風(fēng)格袈裟斬后R 30

跳躍二連氣刃斬 公會(huì)和武士道風(fēng)格白刃狀態(tài)下跳躍時(shí)R 19(48)

跳躍三連氣刃斬 空戰(zhàn)風(fēng)格白刃狀態(tài)下跳躍時(shí)R 26(60)

跳躍二連縱斬 空戰(zhàn)風(fēng)格跳躍時(shí)X 36

一文字?jǐn)?武士道風(fēng)格just回避后X 25

無雙氣刃斬 武士道風(fēng)格just回避后X接R 112

一文字?jǐn)兀ㄓ職猓?勇氣風(fēng)格下納刀蓄力時(shí)X 20

剛氣刃斬1 勇氣BUFF下R且格擋成功62

剛氣刃斬2 勇氣BUFF下剛氣刃斬1后/氣刃踏步斬接R 35

剛氣刃斬3 勇氣BUFF下剛氣刃斬2后接R 112

風(fēng)格點(diǎn)評(píng)

公會(huì)風(fēng)格

很平均的風(fēng)格,優(yōu)勢(shì)在于兩個(gè)狩技槽,搭配二名武器潛力仍在,擁有進(jìn)TA榜的實(shí)力

強(qiáng)襲風(fēng)格

砍了個(gè)移動(dòng)斬和逆袈裟斬,但是三個(gè)狩技槽以及漲槽快的優(yōu)勢(shì)再搭配二名武器狩技槽漲得飛快,輸出能力不輸武士道

空戰(zhàn)風(fēng)格

體感上沒空戰(zhàn)斬斧好用,打點(diǎn)飄輸出沒其他風(fēng)格效率

武士道風(fēng)格

剛出時(shí)被吹的飛起,實(shí)際還得看怪物相性,雖然just回大大提高生存加上超高動(dòng)作值的氣刃無雙斬輸出仍然很強(qiáng),不過據(jù)說大家體感氣刃無雙斬硬直變大了,個(gè)人也有感覺有調(diào)整硬直了

勇氣風(fēng)格

作為本作勇氣太刀的賣點(diǎn),小鏡花R1防反成功的動(dòng)作值高達(dá)62,單單是彈反就足以不斷的打出硬直,后續(xù)的R2R3發(fā)招也很快,剛R3的氣刃無雙斬雖然動(dòng)作值沒紅刃下的武士道風(fēng)格高但是可以接納刀,硬直也沒武士道大

不過勇氣槽在滿槽后掉槽的速度對(duì)于勇太是比較難一直維持藍(lán)刃,有點(diǎn)像4G時(shí)代的太刀,但生存和輸出比起武士道甚至來的更強(qiáng)力,如何克服咸魚期是玩好勇太的關(guān)鍵

同時(shí)前期的咸魚期比其他風(fēng)格短很多,納刀逆袈裟即便是無氣6下就能滿槽上藍(lán)刃,1.18的動(dòng)作值加成實(shí)際和紅刃已經(jīng)相差不多,藍(lán)刃下的勇氣太刀輸出其實(shí)非常強(qiáng)大

狩技

練氣解放圓月斬

一定時(shí)間內(nèi)無限氣槽,平常有多的槽才會(huì)帶上,不過勇太因?yàn)閯俁1需要的氣較多,勇太帶圓月斬的人也不少

鏡花架勢(shì)

勇太R1的起源,3級(jí)190的動(dòng)作值帶來的傷害非常大,只能怪積蓄太花時(shí)間,平時(shí)強(qiáng)襲帶的比較多

櫻花氣刃斬

開刃神技,除了和勇氣相性不太好其他的風(fēng)格都非常適合,3級(jí)170的動(dòng)作值可以補(bǔ)上很多輸出還能升刃

妖刀羅剎

因?yàn)閄放置了很長(zhǎng)一段時(shí)間發(fā)售前也沒辦法補(bǔ)進(jìn)度,目前只在競(jìng)技場(chǎng)試過1級(jí)的妖刀,感覺。。。上BUFF的時(shí)間太長(zhǎng)了吧(比大劍還久些)

據(jù)說加成是1.1-》1.2-》1.3這樣?

持續(xù)時(shí)間不算短,其實(shí)按照上面的加成輸出會(huì)提升很多,每個(gè)風(fēng)格都適合選這個(gè)狩技,不過槽比較少的武士道櫻花優(yōu)先級(jí)比較高

總的來說依靠勇太太刀也成為強(qiáng)勢(shì)武器之一,作為小小的太刀黨很是欣慰

以上就是關(guān)于太刀武器的詳細(xì)解析,掌握后的玩家就自己試試看吧。

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