時(shí)間:2017-05-09 14:35:24 來(lái)源:當(dāng)游整理 作者:當(dāng)游 編輯:q773700695 字體大?。?
隨著新版本的到來(lái),我們的卡組勢(shì)必要進(jìn)行改動(dòng),才有望在天梯占一席之地,所以小編今天為大家?guī)?lái)了爐石安戈洛版本傳說(shuō)藍(lán)白中速獵卡組,一起來(lái)看看吧!
4月份賽季戰(zhàn)績(jī):106勝13級(jí)到傳說(shuō),具體勝率沒(méi)有統(tǒng)計(jì),因此放上總勝場(chǎng)(此號(hào)獵人從0勝開(kāi)始計(jì)算總計(jì)106勝場(chǎng))
單卡分析:
追蹤術(shù):獵人少有的過(guò)牌,個(gè)人覺(jué)得非常重要,一定程度上起到了濾抽的作用,過(guò)濾掉了某些對(duì)局不是特別需要的牌去降低鬼抽幾率,還可以填補(bǔ)剩余費(fèi)用把費(fèi)用打滿(mǎn)。
蝙蝠:不算優(yōu)秀的一費(fèi)卡,但是一費(fèi)拍下去其實(shí)還不錯(cuò),和雄斑虎一起歸為一費(fèi)想看到的隨從,一費(fèi)站場(chǎng)隨從。但是基于其強(qiáng)度選擇只帶一張,而且后期抽到會(huì)特別難受,屬于嚴(yán)重鬼抽的范疇,所以也是只帶一張的原因之一。所以綜上如果要升級(jí)套牌的話(huà)替換這張卡是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
雄斑虎:強(qiáng)不強(qiáng),強(qiáng),一費(fèi)拍下一個(gè)雄斑虎會(huì)特別的舒服。后期抽到兩個(gè)小小的攻擊頻率也可以接受,屬于無(wú)腦滿(mǎn)編的單卡,無(wú)論打什么卡組都很強(qiáng)的一張單卡。
寶石鸚鵡:注意,這不是一張站場(chǎng)的一費(fèi)隨從,一費(fèi)下一個(gè)1/1的野獸白板并不是很舒服,補(bǔ)牌是好事,對(duì)獵人的續(xù)航有很大幫助,但是一費(fèi)單下一個(gè)鸚鵡也只是比空過(guò)要容易接受一點(diǎn),容易被解,會(huì)影響之后的節(jié)奏,例如二費(fèi)的刺喉龍恐狼土狼等功能隨從就會(huì)沒(méi)有配合的對(duì)象。如果先手有更好的一費(fèi)隨從那么可以考慮去換掉他去找更好的牌 如果是后手那么可以直接考慮跳幣多上一個(gè)鸚鵡。,如果追求更好的起手換掉鸚鵡也是可以的。
食腐土狼:同樣不能當(dāng)一張二費(fèi)牌去看,二費(fèi)裸拍難以接受,相當(dāng)于賣(mài)。但是如果有野獸換后即使只是+2/+1也非常有威脅,多方面考慮帶了兩張,加大前期交換時(shí)的上手率,容易幫你快速取得勝利的一張卡,配合土狼的返場(chǎng)也非常常見(jiàn),例如土狼放狗的Combo,或者小野獸解場(chǎng)配合土狼達(dá)到反場(chǎng)目的。雖然不屬于二費(fèi)站場(chǎng)卡,但是一費(fèi)大概率抽到野獸的情況下土狼很可能直接變成4/3,土狼也會(huì)讓對(duì)手變得很難受,解了其他野獸土狼變大,而解土狼對(duì)我方場(chǎng)面沖擊力過(guò)小,進(jìn)退兩難的局面對(duì)方會(huì)非常尷尬,更多的用法無(wú)法一一贅述,要通過(guò)更多的對(duì)局去了解。
恐狼:帶一張足夠的單卡,勝在靈活,可以在前期幫助場(chǎng)面交換的好卡,后期+2攻也非常不錯(cuò),尤其是躲在墻后邊輸出特別開(kāi)心,并且本身也是野獸吃各種配合,單從構(gòu)筑整體上來(lái)看兩張略顯多余,會(huì)導(dǎo)致二費(fèi)的曲線(xiàn)略顯臃腫,并且屬于錦上添花的牌,可以替換。
狼外婆:二費(fèi) 亡語(yǔ)生物 除了虧一點(diǎn)點(diǎn)節(jié)奏沒(méi)什么不好,單卡強(qiáng)度不用多說(shuō),自己是野獸,脫了衣服當(dāng)然也是野獸,不管那種情況都可以吃BUFF,亡語(yǔ)生怪真的很煩,無(wú)腦滿(mǎn)編,沒(méi)有太多理由。
海盜蟹:可以吃盜賊的海盜可以吃戰(zhàn)士的海盜有時(shí)候運(yùn)氣好可以吃到薩滿(mǎn)和同行的海盜,下限也是淡水鱷,上限吃到海盜立馬爆炸,屬于環(huán)境卡,如果海盜潮退去海盜蟹會(huì)光榮退役,替換其他更好的卡牌。但目前海盜還是不少,屬于滿(mǎn)編陣營(yíng)之一,加大上手率,本身野獸契合獵人。注意一點(diǎn)的是,二費(fèi)沒(méi)有隨從海盜蟹一定要當(dāng)?shù){,海盜能吃則吃,除非是在對(duì)陣海盜戰(zhàn)!切莫貪海盜蟹的戰(zhàn)吼,節(jié)奏至上,場(chǎng)面至上 。
撕咬:小補(bǔ)刀+小AOE,打什么都可以用的上但都不是特別厲害,屬于帶幾無(wú)所謂的卡,根據(jù)環(huán)境可以自行改動(dòng),例如墻戰(zhàn)多換致命射擊或者換個(gè)大哥什么的。推薦攜帶上限是一張,兩張卡手很?chē)?yán)重。畢竟還是以站怪為主的套牌,非要追求解場(chǎng)....有句話(huà)叫 獵死解 沒(méi)必要太追求解場(chǎng)不是么。
刺喉龍:安戈洛獵人最強(qiáng)單卡,沒(méi)有之一!既勝在了強(qiáng)度也勝在了靈活,給了獵人一個(gè)滾雪球的利器,幾乎沒(méi)有BUFF不到野獸的時(shí)候(整個(gè)套牌除了馴獸師沒(méi)有不是野獸的隨從),一費(fèi)小老虎二費(fèi)刺喉龍絕對(duì)天胡,并且進(jìn)化機(jī)制囊括了除沖鋒外的所有常見(jiàn)異能(亡語(yǔ)嘲諷等等)并且下限十分之三的幾率找到一個(gè)自己想要的特效并不是特別難,何況部分特效在某個(gè)場(chǎng)景里起到的效果一樣遠(yuǎn)不止十分之三。一句重復(fù)了很多次的話(huà),這個(gè)也是野獸吃BUFF。
放狗:如今不算好用的單卡,兩張會(huì)卡手,一張可以解場(chǎng),返場(chǎng)或者干脆拿來(lái)增加打臉?biāo)俣?,一張足矣,但不推薦替換。
動(dòng)物伙伴:是獵人就要帶動(dòng)物伙伴x2,沒(méi)什么好講的了,過(guò)。
殺戮命令:同上 注意一點(diǎn)獵人現(xiàn)在缺少直傷,交殺戮解場(chǎng)要慎重,尤其是對(duì)陣任務(wù)戰(zhàn)等等。但對(duì)陣海盜戰(zhàn)快攻德殺戮則該交就交別猶豫,否則不等到你的殺戮斬殺別人你就會(huì)先行一步被斬殺。
鷹角弓:沒(méi)帶奧秘,當(dāng)三費(fèi)斧頭用,補(bǔ)刀控場(chǎng)打臉都還不錯(cuò),個(gè)人覺(jué)得兩張沒(méi)什么問(wèn)題,實(shí)際使用上可以微調(diào),因?yàn)橛袝r(shí)候打牌風(fēng)格不一樣,無(wú)可厚非。注意考慮留不留刀的問(wèn)題即可。注意,別太賣(mài)血,刀是否祖?zhèn)饕串?dāng)下情況不要死板。
馴獸師:不知道多少?gòu)堃矮F,不可能不帶2,為什么馴獸師不是野獸呢...這樣就是全野獸的套牌了。
馱運(yùn)科多獸:下限野獸版不會(huì)沉默的舊版老鹿,本身直傷還可以搶到節(jié)奏,補(bǔ)刀等等,非常靈活,配合恐狼雷歐克等可以打3,但屬于可以調(diào)整的單卡。注意,沒(méi)怪下科多請(qǐng)找臉踩,節(jié)奏第一位。
犀牛:犀牛有多強(qiáng)不用說(shuō),目前這個(gè)缺單解的環(huán)境,犀牛接獅子也變得容易很多,犀牛威脅值MAX。但是兩張多余,所以只帶一張,可以調(diào)整為兩張?jiān)黾由鲜致剩煌扑]。
獅子:爐石限2橙卡,唯一的問(wèn)題是害怕雙獅督戰(zhàn),雙獅拍門(mén)要多強(qiáng)有多強(qiáng)。
整體分析:
場(chǎng)面就是一切,場(chǎng)面大于一切,無(wú)論怎樣的打法和抉擇都是在保證場(chǎng)面上的隨從。僅此一點(diǎn),不論是考慮卡差還是如何,都是場(chǎng)面優(yōu)先,獵人目前的通病是缺少直傷,快射退環(huán)境是一件不愉快的事情,因此我們的輸出全都是靠隨從打出來(lái)的,有一點(diǎn)就是對(duì)抗任務(wù)戰(zhàn)和奶騎之類(lèi)的盡量不交殺戮,殺戮是寶貴的直傷。在解怪和打臉之間是一個(gè)非常困難的抉擇,我把這套牌的“速度”定義在快攻和中速之間,雖然可以非??斓慕K結(jié)戰(zhàn)斗但并不代表我們是極限快攻的行列,不比當(dāng)年T7獵啦。因此我給出的意見(jiàn)是,只要不虧,都可以解解,例外是例如盜賊的323塵歸塵,土歸土;下回合可以穩(wěn)定斬殺不解(這里有幾分分段斬殺的意味,算好自己的直傷可以在這回合就先斬殺一段),該防則防,該下則下,例如海盜殺手蟹,二費(fèi)丟就丟了,別想著去吃一個(gè)海盜很賺,下一個(gè)223比射箭好很多,除非你打的是海盜戰(zhàn),可以考慮貪一手不下,吃一個(gè)南海船長(zhǎng)和334都很開(kāi)心(暴亂狂嘿嘿嘿不語(yǔ))。那么我們的優(yōu)勢(shì)在哪里呢?我們的優(yōu)勢(shì)就是野獸之間的強(qiáng)力配合與亡語(yǔ)的賴(lài)場(chǎng),加上部分的直傷和技能,都會(huì)給對(duì)手很大的壓迫力同時(shí)目前環(huán)境下缺少?gòu)?qiáng)力硬解以及單體小解,也就是說(shuō)除部分對(duì)局以外我們只要防好一些小的AOE,不斷鞏固場(chǎng)面通過(guò)場(chǎng)面輸出,甚至一兩輪的爆發(fā)就可以帶走對(duì)面。
那么我們的劣勢(shì)是什么?成也場(chǎng)面敗也場(chǎng)面,我們的卡組對(duì)場(chǎng)面極大的依賴(lài)性必定是我們最大的缺點(diǎn),這也是為何之前在提到冰法對(duì)局時(shí)說(shuō)到的沒(méi)有想象的好打,在直傷稀缺的情況下,射箭更多只是起到了一個(gè)壓低血量的作用,我們更多是一個(gè)站場(chǎng)→斬殺的過(guò)程,而不是類(lèi)似T7那樣從第一回合開(kāi)始就已經(jīng)走上了“斬殺”之路,所以特別特別強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)我們并不是極限快攻,奔放的打臉絕對(duì)會(huì)輸?shù)煤軕K,也就是說(shuō),一個(gè)沒(méi)有前期場(chǎng)面的獵人是非常難受的,如果對(duì)陣海盜蛋德之流的卡組甚至可以說(shuō)敗相已定,雖然我一費(fèi)空過(guò)二費(fèi)射箭三費(fèi)提刀打贏的局也不是沒(méi)有,但對(duì)此我認(rèn)為是并不具有代表性。一個(gè)防守反擊的獵人雖然說(shuō)可以打但是要差很多。因此通篇文章我都在說(shuō)一個(gè)詞“保場(chǎng)面”,也是我說(shuō)的那句話(huà)場(chǎng)面就是一切場(chǎng)面高于一切。雖然這個(gè)環(huán)境對(duì)獵人來(lái)說(shuō)要比之前有利很多,但是我認(rèn)為并不能回歸神壇。
其次是手牌量,有人說(shuō)獵人難返場(chǎng),的確。那么我們就要控制自己的手牌量,例如打任務(wù)戰(zhàn)被他拖住就會(huì)把站怪的速度降低等待機(jī)會(huì),例如盜賊的刀扇,牧師的小狂亂,Nova,薩滿(mǎn)的大漩渦等等。還有很多對(duì)局的細(xì)節(jié)都是需要注意的,并不是無(wú)腦下怪輸出。安戈洛,雷克薩帶著他眾多動(dòng)物伙伴開(kāi)始了新一輪的狩獵。
以上便是本次攻略的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。
類(lèi)型:策略游戲大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>1.47GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新:2021-07-26
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