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真三國無雙8開發(fā)世界與游戲新系統(tǒng)詳解

時間:2017-05-11 11:05:36 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:yangshile 字體大?。?

真三國無雙8自消息公布以來一直受玩家們的關注,據(jù)官方公布的消息是他們講采用開放世界的方式來制作本款游戲,那么你們想知道這是一個怎么樣的世界嗎?所以小編今天帶來來真三國無雙8開發(fā)世界與游戲新系統(tǒng)詳解,一起來看看吧!

真三國無雙8游戲壁紙1

開放世界:

由于采用了開放世界制作,本作的玩法將全面升級,大地圖可以自由移動,玩家可以繞開城門迂回至高臺上展開奇襲,只要能想象得到,攻城的方法就有無數(shù)種,甚至也可以潛入敵陣中暗殺目標?

同樣戰(zhàn)爭的發(fā)生不再局限于一幅幅割裂的地圖中,整個開放的中國大陸戰(zhàn)爭時有發(fā)生,玩家選擇的武將可任意參與其中,比如黃巾之亂時期,玩家只有正好和張角同處一個地區(qū)才會經(jīng)歷與黃巾黨的戰(zhàn)爭。此外該作游戲的進程將合乎歷史,不會有前作的“if路線”,武將的活躍期也和歷史相同,時代不同則玩家可體驗的角色也會不同(例如王元姬當然不可能和趙云同時代一起玩耍),關于武將的切換方式制作組還在探討中。

新增的系統(tǒng):

1、遠程狙擊系統(tǒng)復活,所有角色都可以使用弓等遠程武器來推進戰(zhàn)局。

2、實時天候系統(tǒng),夜晚和雨天會限制敵人的視線,玩家更不容易被發(fā)現(xiàn)。

3、“任務制”推進游戲進程,全地圖上會出現(xiàn)各種任務,其中一些為“主要任務”,完成“主要任務”就能推進歷史進程,當然這類任務的難度會偏高,“主要任務”周圍也有部分與之相關聯(lián)的任務,玩家可以先清一些相關任務來降低“主要任務”的難度。游戲中也將有一些用弓箭狩獵野生動物、與少數(shù)民族的戰(zhàn)斗的支線任務存在。

4、“state combo”系統(tǒng),玩家可以對周遭環(huán)境自如應變的系統(tǒng)。連擊由起始的“觸發(fā)(trigger)攻擊”,再應對敵人的行為進行連續(xù)的“跟隨(flow)攻擊”,和最后強力的終結技“完結(finish)攻擊”三部分組成。

5、玩家動作與環(huán)境交互,根據(jù)周圍地形和物件不同,角色的動作也會改變,例如可以使用勾繩爬越高山和高墻,該環(huán)境下也可以順勢做出攻擊動作。

6、新增扶持孫吳三代的老將程普為可操作武將。

7、長江黃河可以游泳方式渡河,到對岸大約要一直游5分鐘,當然也會有瞬時移動的渡船設施。

8、洛陽等主城也將支持探索,建模按比例縮小,大概每條邊廣度為一千米,這樣的城市會有10座以上,其余城鎮(zhèn)和村子會采用泛用建模,城市里也將有買賣設施。

9、移動方式主要為馬,已經(jīng)前往過的城市可以瞬移回去。

10、武將的服裝將全部重新設計,一改以前的花哨風格,采用更貼近時代的服飾。

以上便是本次攻略的全部內容,小編越來越期待真三國無雙8上市。

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