時(shí)間:2017-06-22 14:16:21 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
死靈法師掌握了無上法力,僅需揮舞指尖便能駕馭鮮血,白骨,詛咒以及成群奴仆。死靈法師將在6月29日登陸國服,很多玩家想知道暗黑3死靈法師技能,小編為大家?guī)戆岛?死靈法師主動(dòng)技能屬性效果介紹,大家一起來看看吧。
點(diǎn)擊進(jìn)入:暗黑3死靈法師攻略
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基礎(chǔ)(物理) 產(chǎn)生:24點(diǎn)魂能 從地面召喚骸骨尖刺攻擊敵人,每秒造成150%的武器傷害。 | 冰霜尖刺(冰寒) 留下一片冰霜,使敵人移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)2秒。 | 沖擊之力(物理) 骸骨尖刺可使敵人昏迷1秒。 |
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放血尖刺(物理) 使敵人受傷流血,在2秒內(nèi)造成50% 的武器傷害,并于效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)恢復(fù)總生命值的0.5% 。 | 骸骨之途(物理) 從地面召喚一排骸骨尖刺攻擊敵人,造成100%的武器傷害。敵人越遠(yuǎn)傷害越大,最多可提高100%。 | 骸骨之柱(毒素) 以巨大的骸骨之柱穿刺目標(biāo)以及附近最多兩名敵人,每秒造成225%的武器傷害。 |
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基礎(chǔ)(物理) 每次造成傷害時(shí)產(chǎn)生15點(diǎn)魂能。 汲取目標(biāo)敵人的鮮血,造成300%的武器傷害。 你在引導(dǎo)技能時(shí),虹吸血液每秒能為你恢復(fù)總生命值的2%。 | 行動(dòng)抑制(冰寒) 受虹吸血液影響的敵人移動(dòng)速度降低75%。 | 魂能精華 (物理) 生命值全滿時(shí),產(chǎn)生的魂能提高至20點(diǎn)。 |
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集血吸力(物理) 虹吸血液會(huì)同時(shí)吸取40碼內(nèi)的生命之球。 | 力量轉(zhuǎn)移 (毒素) 每次傷害可使造成的傷害額外提高10%。此效果最多可堆疊10次。 | 強(qiáng)效虹吸(物理) 恢復(fù)效果提高為生命值上限的6%,但不在產(chǎn)生魂能。 |
死亡鐮刀
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基礎(chǔ)(物理) 每擊中一名敵人產(chǎn)生:12點(diǎn)魂能。 召喚一把魔法鐮刀向前揮擊,對(duì)附近的敵人造成150%的武器傷害。 | 勾敵雙鐮(物理) 每擊中一名敵人產(chǎn)生:12點(diǎn)魂能。 召喚兩把鐮刀斬?fù)裟忝媲暗臄橙?,造?50%的武器傷害,并將敵人聚攏集中。 | 冰寒鐮刀 (冰寒) 每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高1% ,持續(xù)5秒。最多可堆疊15次。 |
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血魄鐮刀 (物理) 每擊中一名敵人。會(huì)使你恢復(fù)1%生命值。 | 斬殺鐮刀 (物理) 對(duì)生命值低于20%的敵人有5%機(jī)率將其斬首,立即殺死敵人。 | 詛咒鐮刀 (毒素) 被鐮刀擊中的敵人有15%的機(jī)率遭受隨機(jī)的詛咒。 |
骨矛
![]() 基礎(chǔ)(物理) 消耗:20點(diǎn)魂能 發(fā)射銳利的骨矛,對(duì)穿透的所有敵人造成500%的武器傷害。 | ![]() 冰晶骨矛(冰寒) 被擊中的敵人攻擊速度降低20%。每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高3%,持續(xù)3秒,最多可堆疊10次。 | ![]() 惡疫之髓(毒素) 每穿透一名敵人,造成的傷害提高15%。 |
![]() 碎裂之矛(物理) 不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時(shí)將其引爆,對(duì)15碼內(nèi)所有敵人造成500%傷害。 | ![]() 剔骨之牙(物理) 發(fā)射剃刀般的利齒,對(duì)前方的敵人造成300%的武器傷害。 | ![]() 血之長矛(物理) 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高至650%的武器傷害,但會(huì)消耗10%的生命值。 |
骷髏法師
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:40點(diǎn)魂能 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會(huì)造成400%的武器傷害。持續(xù)6秒。 | 感染之力(毒素) 喚醒一具被感染的骷髏法師,引導(dǎo)腐壞氣息對(duì)周圍的敵人在持續(xù)期間內(nèi)造成100%的武器傷害。 | 魂能匯聚(物理) 消耗所有魂能召喚一位強(qiáng)大的奴仆。每消耗一點(diǎn)魂能可使奴仆傷害提高3%。 |
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骷髏射手(冰寒) 從地上喚醒一具骷髏弓箭手攻擊敵人,每次攻擊造成400%的武器傷害。 骷髏弓箭手每次攻擊可使你的攻擊速度提高3%,持續(xù)5秒。最多可堆疊10次。 | 生命灌注(物理) 喚醒骷髏法師會(huì)額外消耗10%生命, 但持續(xù)時(shí)間延長2秒。 | 死亡贈(zèng)禮(物理) 骷髏法師死亡或效果結(jié)束時(shí)會(huì)留下尸體。 |
死亡新星
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基礎(chǔ)(毒素) 消耗:20點(diǎn)魂能 釋放死亡能量,對(duì)附近25碼內(nèi)的所有敵人造成350%的武器傷害。 | 白骨新星(物理) 召喚白骨尖刺向外戳刺,對(duì)12碼內(nèi)的敵人造成475%的武器傷害。 | 動(dòng)蕩新星(毒素) 每次施放可使下一次新星的范圍提高5碼,最多可擴(kuò)大2次。 |
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惡疫新星(毒素) 在地面留下一灘惡疫,使敵人的移動(dòng)速度降低60% ,并使敵人在1秒內(nèi)造成的傷害降低15%。 | 汲血根須(物理) 造成的傷害降低為225%的武器傷害,但是每擊中一名目標(biāo)可為你恢復(fù)1%生命值。 | 血濤新星(物理) 消耗10%生命值釋放血魄新星,對(duì)25碼內(nèi)所有敵人造成450%的武器傷害。 |
操控魔像
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基礎(chǔ)(物理) 冷卻時(shí)間:45秒 主動(dòng):命令魔像前往目標(biāo)地點(diǎn),瓦解成5具尸體。 被動(dòng):喚醒血肉魔像為你作戰(zhàn)。血肉魔像每次攻擊造成450%的武器傷害。 | 骸骨魔像(物理) 主動(dòng):魔像化為一陣骸骨旋風(fēng), 將附近所有敵人帶往目標(biāo)地點(diǎn),使敵人 昏迷2秒,并且在效果持續(xù)期間內(nèi)對(duì)敵人 造成2000%的武器傷害。 | 寒冰魔像(冰寒) 主動(dòng):命令魔像以寒冰之力轟擊目標(biāo)地點(diǎn),凍結(jié)敵人3秒,并使其受到爆擊的幾率提高10%,持續(xù)10秒。 |
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食腐魔像(毒素) 主動(dòng):下令魔像吞噬目標(biāo)地點(diǎn)的尸體。每吞噬一具尸體,造成的傷害提高30%。 | 鮮血魔像(物理) 主動(dòng):魔像會(huì)犧牲自己,為你恢復(fù)25%的 生命值,并在你所指定的地點(diǎn)重生。魔像重生時(shí),血管般的觸手會(huì)對(duì)附近的敵人造成450%的武器傷害。 | 血肉魔像(物理) 主動(dòng):命令魔像前往目標(biāo)地點(diǎn),瓦解成8具尸體。 |
死亡軍團(tuán)
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基礎(chǔ)(物理) 冷卻時(shí)間:120秒 召喚亡者大軍襲擊目標(biāo)地點(diǎn),對(duì)15碼內(nèi)的敵人造成12000%的武器傷害。 | 惡疫之握(毒素) 無數(shù)的骷髏從地底竄出,對(duì)15碼內(nèi)的敵人造成14000%的武器傷害,持續(xù)5秒。 | 鬼影憧憧(物理) 亡者大軍會(huì)忽然現(xiàn)身,隨機(jī)襲擊目標(biāo),在4秒內(nèi)造成總共50000%的武器傷害。 |
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寒冰大軍(冰寒) 亡者大軍踐踏直線路徑上的敵人。 | 死亡風(fēng)暴(物理) 消耗:20%生命值 召喚亡者大軍圍繞著你,在5秒內(nèi)對(duì)附近的敵人造成15500%的武器傷害。 | 死亡之谷(物理) 亡者大軍會(huì)撞擊敵人,把受到影響的敵人推擠至中心。 |
統(tǒng)御骷髏
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:50點(diǎn)魂能 主動(dòng):下令骷髏仆從攻擊指定目標(biāo),并使骷髏仆從對(duì)該目標(biāo)造成的傷害提高50%。 被動(dòng):每2秒從地上喚醒一具骷髏,最多可召喚7具骷髏。骷髏仆從每次攻擊造成50%的武器傷害。 | 寒冰之握(冰寒) 你指揮攻擊的目標(biāo)會(huì)凍結(jié)3秒。 | 黑暗愈合(物理) 骷髏仆從在指揮期間,每次擊中目標(biāo)可為你恢復(fù)生命值上限的0.5%。 |
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擊殺命令(毒素) 指揮骷髏仆從沖向目標(biāo),然后爆炸,對(duì)15碼內(nèi)的敵人造成215%的武器傷害。 | 狂暴骷髏(物理) 骷髏仆從進(jìn)入狂暴狀態(tài),對(duì)指定目標(biāo)的攻擊速度提高25%。 | 執(zhí)法者(物理) 主動(dòng)使用技能消耗的魂能降低為25點(diǎn)。 |
亡者界域
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基礎(chǔ)(物理) 冷卻時(shí)間:120秒 可在10秒內(nèi)任意使用尸變技能。 | 豐饒之境(物理) 在亡者界域持續(xù)期間,每殺死一名敵人可使你恢復(fù)生命值上限2%的生命值。 | 寒冰大地(冰寒) 定期凍結(jié)亡者界域內(nèi)的敵人。 |
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魂能充沛(物理) 在亡者界域的效果持續(xù)期間,你的技能無需消耗魂能。 | 尸墳遍野(物理) 每殺死10個(gè)敵人會(huì)使持續(xù)時(shí)間延長1秒,最多可延長2秒。 | 瘟疫之地(毒素) 亡者界域在持續(xù)期間內(nèi)對(duì)敵人造成最高10000%的武器傷害。 |
尸爆
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基礎(chǔ)(物理) 引爆目標(biāo)區(qū)域11碼內(nèi)至多5具尸體,對(duì)20碼內(nèi)的所有敵人造成350%的武器傷害。 | 粉身碎骨(毒素) 尸體會(huì)朝你面對(duì)的方向爆炸,擊中扇形范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。 | 尸骨已寒(冰寒) 凍結(jié)所有被爆炸波及的敵人,持續(xù)2秒。 |
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死亡之擁(物理) 尸體會(huì)在爆炸前沖向最接近的敵人,但尸爆改為每具尸體消耗2%生命。 | 血肉模糊(物理) 爆炸范圍提高至25碼。 | 擁尸而泣(毒素) 引爆你身邊至多5具尸體,對(duì)20碼內(nèi)的敵人造成525%的武器傷害。 |
尸槍術(shù)
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基礎(chǔ)(物理) 鎖定一名敵人,然后利用附近的尸體召喚尸槍,對(duì)目標(biāo)造成1750%的武器傷害。 | 創(chuàng)傷之觸(冰寒) 敵人變得容易遭受重創(chuàng)。每次被尸槍攻擊后,受到暴擊的幾率提高5%,持續(xù)5秒。 | 彈射飛箭(毒素) 尸槍有20%幾率彈射至一個(gè)額外的目標(biāo)。 |
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割裂飛屑(毒素) 每發(fā)尸槍都會(huì)讓目標(biāo)減速10%,并使其傷害降低6%,持續(xù)10秒。此效果最多可堆疊5次。 | 鮮血之槍(物理) 消耗你生命值上限的2%,從自己身上朝目標(biāo)發(fā)射一道額外的鮮血之槍,造成525%的武器傷害。 | 臟腑沖擊(物理) 使目標(biāo)昏迷3秒。 |
吞噬
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基礎(chǔ)(物理) 吞噬60碼內(nèi)的尸體,每一具尸體可為你恢復(fù)10點(diǎn)魂能。 | 飽尸終日(物理) 每吞噬一具尸體,生命值上限提高2%,持續(xù)2秒。 | 啃食血肉(物理) 每一具尸體可同時(shí)為你恢復(fù)3%生命值。 |
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如饑似渴(物理) 每吞噬一具尸體可使你在接下來5秒內(nèi)所有的魂能消耗降低2%。 | 肆無忌憚(物理) 同時(shí)也會(huì)吞噬你的仆從,每吞噬一名仆從可為你恢復(fù)10點(diǎn)魂能。 | 吞噬靈氣(物理) 散發(fā)靈氣,吞噬15碼內(nèi)的尸體,每一具尸體可為你恢復(fù)11點(diǎn)魂能。 此效果范圍的增加幅度為你金幣拾取范圍的50%。 |
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基礎(chǔ)(物理) 重生目標(biāo)區(qū)域20碼內(nèi)最多10具尸體,持續(xù)19秒。 | 護(hù)身衛(wèi)隊(duì)(物理) 每一個(gè)還在活動(dòng)的重生仆從都會(huì)使你受到的傷害降低1%。 | 恐怖陰影(毒素) 當(dāng)你重生一具尸體時(shí),對(duì)20碼內(nèi)的敵人造成恐懼,持續(xù)3秒。 |
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魯莽仆從(冰寒) 重生仆從會(huì)額外造成25%傷害,但是持續(xù)時(shí)間只有12秒。 | 無間煉獄(物理) 重生的仆從在效果結(jié)束后會(huì)變回可使用的尸體。 | 血之獻(xiàn)祭(物理) 重生的仆從傷害提高20%,但是每次施展重生會(huì)消耗3%生命值。 |
骸骨護(hù)甲
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:10點(diǎn)魂能 冷卻時(shí)間:10秒 奪取附近敵人身上的骨頭, 造成125%的武器傷害, 并產(chǎn)生護(hù)甲。每擊中一名敵人可使受到的傷害降低3%,此效果最多可堆疊10次,持續(xù)60秒。 | 分筋錯(cuò)骨(毒素) 被擊中的敵人會(huì)昏迷2秒。 | 復(fù)仇武裝(物理) 造成的傷害提高為145%的武器傷害。 |
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苦痛收割(冰寒) 每擊中一名敵人,骸骨護(hù)甲都會(huì)使你的移動(dòng)速度提高1%。 | 鐵骨之甲(物理) 冷卻時(shí)間:45秒 你的護(hù)甲使你對(duì)所有傷害和控場效果免疫,但持續(xù)時(shí)間縮短為5秒。 | 血肉永存(物理) 消耗:20%生命值 每擊中一名目標(biāo),你的每秒生命恢復(fù)值提高10%。 |
骸骨之魂
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基礎(chǔ)(物理) 施放骸骨之魂追尋敵人,擊中時(shí)造成4000%的武器傷害。 每15秒獲得一次使用次數(shù),最多可累計(jì)3次。每消耗一具尸體可使技能恢復(fù)時(shí)間縮短1秒。 | 骨魂附體(物理) 骸骨之魂會(huì)魅惑目標(biāo)10秒,但是得消耗5%生命值。 | 驚慌恐懼(毒素) 骸骨之魂爆炸時(shí)會(huì)讓10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。 |
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靈界幻影(冰寒) 骸骨之魂追尋目標(biāo)中,每穿過一名敵人都會(huì)使傷害提高15%。 | 未竟之志(冰寒) 骸骨之魂會(huì)爆炸,對(duì)10碼內(nèi)的所有敵人造成1250%的武器傷害。 | 喧囂惡靈(物理) 使用次數(shù)的上限提高為4次。 |
鮮血穿行
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:5%生命值 冷卻時(shí)間:5秒 舍棄肉身,穿行到最遠(yuǎn)50碼外的位置。 | 代謝反應(yīng)(物理) 額外獲得一次使用次數(shù),但是消耗的生命值提高一倍。 | 凝血作用(物理) 不再消耗生命值。 |
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生理潛能(物理) 施放后,你的護(hù)甲值提高100%,持續(xù)2秒。 | 鮮血汲取(物理) 每穿越一名敵人,可恢復(fù)生命值上限的2%。 | 血肉蛻化(物理) 會(huì)在原本的位置留下一具尸體。 |
血魂分身
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:25%生命值 冷卻時(shí)間:120秒 創(chuàng)造一個(gè)以鮮血和魂能塑成的分身,模仿你的次要技能,持續(xù)15秒。 | 骨血雙分(物理) 多早出一個(gè)骸骨塑成的分身,但持續(xù)時(shí)間縮短為10秒。 | 魂能積蓄(物理) 在血魂分身持續(xù)期間,你的魂能上限提高100%。 |
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替身祭品(物理) 如果你在效果持續(xù)期間內(nèi)受到致命傷害,血魂分身會(huì)代替你死亡,并且完全恢復(fù)你的生命值。 | 血債償還(物理) 在血魂分身持續(xù)期間,其他技能消耗的生命值降低75%。 | 詛咒形體(物理) 在效果持續(xù)期間,你的詛咒技能會(huì)一次施加全部三種詛咒。 |
衰老
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:10點(diǎn)魂能 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動(dòng)速度降低75%,造成的傷害降低30%,持續(xù)30秒。 | 孱弱遲緩(物理) 使降低移動(dòng)速度的效果提高100%,然后在5秒后恢復(fù)成正常的效果。 | 盜取時(shí)間(物理) 每詛咒一個(gè)敵人都會(huì)獲得冷卻時(shí)間縮短1%的效果,最多可提高至20%。 |
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凋萎弱化(物理) 降低敵人傷害的效果提高為40%,但不在降低敵人的移動(dòng)速度。 | 伺機(jī)而動(dòng)(物理) 每詛咒一個(gè)敵人都會(huì)使你的移動(dòng)速度提高3%,最高可提高至30%。 | 暈眩之咒(物理) 受到詛咒的敵人被擊中時(shí)有10%幾率昏迷2秒。 |
偷取生命
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:10點(diǎn)魂能 詛咒目標(biāo)區(qū)域中的敵人,持續(xù)30秒。擊中受到詛咒的敵人會(huì)回復(fù)生命值上限的2%。 | 絕命血咒(物理) 受到詛咒的敵人死亡時(shí),會(huì)治療你相當(dāng)于擊殺生命回復(fù)200%的生命值。 | 染血藥劑(物理) 每個(gè)受到詛咒的敵人死亡都會(huì)使你的藥水冷卻時(shí)間縮短1秒。 |
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滲透回流(物理) 每詛咒一名敵人可使你的每秒生命恢復(fù)提高751點(diǎn),此效果最多可堆疊20次。 | 詛咒蔓延(物理) 受到詛咒的敵人死亡時(shí),會(huì)將詛咒傳給附近一個(gè)還沒受到影響的目標(biāo)。 | 詛咒之地(物理) 詛咒一塊目標(biāo)區(qū)域,區(qū)域中每一名敵人每秒都會(huì)為你恢復(fù)生命值上限的1.0%。 |
夭厲之咒
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基礎(chǔ)(物理) 消耗:10點(diǎn)魂能 削弱敵人的詛咒,殺死生命值低于15%的敵人。詛咒可持續(xù)30秒。 | 劇烈死亡(物理) 受到詛咒的敵人死亡時(shí)會(huì)爆炸,造成100%的武器傷害。 | 收割魂能(物理) 每個(gè)受到詛咒的敵人死亡時(shí)都會(huì)賦予你2點(diǎn)魂能。 |
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鮮血?dú)庀?物理) 受到詛咒的敵人被你的仆從攻擊時(shí),受到的傷害提高15%。 | 夭厲靈氣(物理) 改為靈氣,詛咒15碼內(nèi)的所有敵人。 此效果范圍的增加幅度為你金幣拾取范圍的50%。 | 早夭而殂(物理) 可對(duì)生命值低于18%的敵人生效,但會(huì)消耗你10%生命值。 |
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你的骷髏法師和重生的仆從持續(xù)時(shí)間延長25%。 | 每耗用一具尸體可使你的移動(dòng)速度提高3%,持續(xù)5秒。此效果最多可堆疊10次。 | 受到致命傷害時(shí)你會(huì)存活下來,并且在接下來的4秒內(nèi)對(duì)所有傷害免疫。此外,你會(huì)耗用所有仆從,恢復(fù)10%生命值。此效果每60秒只能觸發(fā)一次。 | 你的詛咒消耗的魂能降低 50%,并且獲得永久的持續(xù)時(shí)間。 |
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每次拾取生命之球會(huì)移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。此效果最多可堆疊10次。 | 骸骨尖刺、虹吸血液和死亡鐮刀的攻擊速度提高15%。 | 你的仆從擊中敵人時(shí),可為你治療相當(dāng)于你擊中生命恢復(fù)效果10%的生命值。 | 當(dāng)損失的生命值累計(jì)達(dá)生命值上限的100%時(shí),所有技能的冷卻時(shí)間縮短20%。此效果對(duì)每次已使用的技能只造成一次的影響。 |
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每耗用一具尸體有20%幾率產(chǎn)生生命之球。 | 統(tǒng)御骷髏消耗的魂能和操作魔像的冷卻時(shí)間降低30%。 | 每個(gè)收到你的詛咒效果影響的敵人可使你造成的傷害提高1%。 | 20碼內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)使你的生命恢復(fù)率提高10%。 |
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使用鐮刀時(shí)獲得2%魂能和擊殺生命恢復(fù)。 | 毒素技能會(huì)使敵人的移動(dòng)速度降低30%,攻擊速度降低30%,持續(xù)5秒。 | 使用亡者界域、死亡軍團(tuán)或血魂分身后,你在接下來的4秒內(nèi)不會(huì)損失生命值。 | 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂有30%幾率把敵人關(guān)在骨牢,持續(xù)3秒。 |
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護(hù)甲值提高100%,但是每存在一名仆從就會(huì)使該效果降低10%。 | 你的仆從獲得你200%的荊棘傷害。 | 你的魂能上限提高40點(diǎn)。 | 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂每距離你1.5碼,造成的傷害提高1%,最高可提高20%。 |
以上就是今天為大家?guī)淼陌岛?死靈法師技能屬性效果介紹,希望對(duì)大家有所幫助
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