火影忍者ol手游風(fēng)主人間餓鬼陣容怎么搭配 人間餓鬼陣容搭配詳解
掃描二維碼隨身看資訊
使用手機(jī) 二維碼應(yīng)用掃描左側(cè)二維碼,您可以
1.在手機(jī)上細(xì)細(xì)品讀
2.分享給你的微信好友或朋友圈
火影忍者ol手游是款角色扮演游戲,在游戲里風(fēng)主會(huì)有各種不同的陣容,風(fēng)主人間餓鬼,很多小伙伴們都不知道要怎么操作,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于火影忍者ol手游風(fēng)主人間餓鬼陣容搭配詳解,玩家們一起來看看吧。
更多內(nèi)容點(diǎn)擊:火影忍者ol手游風(fēng)主疾風(fēng)舞者攻略
風(fēng)主人間餓鬼陣容
陣容標(biāo)簽:養(yǎng)成、奧義刷新、AOE、目盲、鏡反、混亂、定身* 2、查克拉吸取、雙解、偽免、大概率起手。
沒有被清除buff前,人間/餓鬼普攻可視為大概率連擊。
寶具:
手鞠:扇子 人間:葫蘆 風(fēng)主:繩子(普適)/葫蘆(最佳) 餓鬼:葫蘆
站位如下(可根據(jù)自己所在區(qū)的環(huán)境調(diào)整站位):
分身初始位置為上圖的1/2/6,分身召喚順序?yàn)?-6-2-3-9。
天賦可以變更,使人間2次追打斷開。另外人間可以自行替換其他忍者。
天賦:
被動(dòng)選分身用來抗傷害,以及大概率起手。也可以選后宮之術(shù)、仙人查克拉。目前沒遇到過帶了分身就打不過,不帶分身就打得過的情況。具體用哪個(gè),自行判斷。
通靈有妖狐就用妖狐,沒有死人或被控的情況下,鐮鼬也可以滿追打。
想要看具體連擊,請用實(shí)用工具:陣容搭配模擬器↓↓↓↓↓
二、簡述對陣部分主流陣容概況
1. 雷根串串
站位(以下為常見站位):
火影忍者OL雷根串串
天賦(普攻可調(diào)):
通靈:蛤蟆寅。
1) 我方高先攻(100%勝率):
第一回合,待爆刀奧義后,餓鬼后手給人間套盾,被雷主封雷打斷也沒事。
第二回合,手鞠奧義串串(debuff:先定身,后目盲),人間奧義直接按蝎。本回合爆刀奧義/普攻前會(huì)解除串串目盲debuff,由于蝎被控,串串本回合無普攻。在雷主凝神前,風(fēng)主刷新,餓鬼后手給自己套盾。
第三回合,手鞠奧義串串(debuff:先定身,后目盲),人間奧義蝎/爆刀。同戰(zhàn)本回合或第四回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
2) 我方低先攻(對面不會(huì)操作的話,100%勝率;會(huì)操作的話,50%勝率。以下是對方不會(huì)操作的情況):
第一回合,手鞠奧義刷新后,奧義串串,清除目標(biāo)根性。餓鬼后手給人間套盾,被雷主封雷打斷。
第二回合,人間奧義直接按串串,看對面串串是否打斷,
①串串怕鏡反,不打斷。串串被附加debuff:先目盲,后定身。對方此時(shí)無CKL。手鞠仍有一次追打,奧義雷主,附加debuff:目盲。
②串串奧義人間,人間此時(shí)有偽免,不會(huì)觸發(fā)鏡反,串串奧義的另一體目標(biāo)為餓鬼道/風(fēng)主分身,則觸發(fā)鏡反(1/4概率定身串串,1/4概率定身蝎)。人間有盾,被連擊一套也頂多被打半血。風(fēng)主奧義刷新,人間奧義串串,風(fēng)主奧義雷主。餓鬼看情況后手給風(fēng)主/人間/餓鬼套盾。
第三回合類同第二回合,不過對方已無根性,鏡反有驚喜。
如果戰(zhàn)斗按照上述情況進(jìn)行,串串只有第一回合有普攻,之后到死都沒普攻了。
雷根串串會(huì)操作的話,高先攻的情況下還是可以贏的,不過這兩三個(gè)月來,一個(gè)會(huì)操作的串串也沒見過。
以上就是關(guān)于火影忍者ol手游風(fēng)主人間餓鬼陣容搭配詳解,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多火影忍者ol手游攻略請關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
相關(guān)閱讀
- 火影忍者ol手游資訊
- 火影忍者ol手游攻略
網(wǎng)友評論
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10