時(shí)間:2017-09-11 14:48:55 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
在過去的幾年中,《刺客信條》系列的游戲其支線任務(wù)一直都是飽受玩家詬病的部分。許多玩家認(rèn)為這些支線任務(wù)內(nèi)容重復(fù),絲毫讓人感受不到設(shè)計(jì)者的思想,毫無(wú)靈性。但是在新作中,似乎這一切將得到改善。
《刺客信條:起源》總監(jiān)Ismail在Twitter上和網(wǎng)友互動(dòng)時(shí)表示,《刺客信條:起源》的每一個(gè)支線任務(wù)都很獨(dú)特,與眾不同。玩家也可以關(guān)閉游戲中的生命值顯示。
此外他還表示,如果玩家不適應(yīng)新的操控模式,可以自行更改。最后他還確認(rèn)在游戲中,玩家能探索亞歷山大城市。
《刺客信條:起源》將于10月27日在三平臺(tái)PC,PS4和Xbox One發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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