時(shí)間:2017-09-16 08:42:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
國產(chǎn)武俠ARPG游戲《紫塞秋風(fēng)》在剛剛公布時(shí),因?yàn)閲a(chǎn)這兩個(gè)字而被不少玩家冷嘲熱諷,但由于制作人不斷地放出干貨演示,才慢慢有了點(diǎn)國產(chǎn)良心的樣子。近日,制作人肖旭東在微博上公布了一段新演示,從演示來看,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)很成熟了,在表示會(huì)繼續(xù)優(yōu)化的同時(shí),他還表示自己快崩潰了,希望獲得玩家們的正能量鼓勵(lì)。
紫塞秋風(fēng)最新演示
按照制作人的說法,這段演示主要是對(duì)應(yīng)幾天前游戲?qū)?zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)化。包括:加入鎖定模式(格擋起手后)以及迂回,后退。優(yōu)化翻滾,全新加入輕功閃避系統(tǒng)。 修改個(gè)別劍法招式流暢度等。
《紫塞秋風(fēng)》預(yù)計(jì)于2017年正式發(fā)售,登陸PC平臺(tái)。作為一款武俠背景的半沙盒游戲,《紫塞秋風(fēng)》融合了ACT和RPG元素,玩家們將能夠在游戲中進(jìn)行探索。同時(shí)游戲還擁有多種地形和不同的天氣系統(tǒng),為玩家們帶來更豐富的游戲體驗(yàn)。我們不能求紫塞秋風(fēng)能達(dá)到巫師、龍騰世紀(jì)那樣的高度,國產(chǎn)游戲有進(jìn)步已經(jīng)算是不錯(cuò)了,所以大家還是不要再對(duì)國產(chǎn)游戲抱有別樣眼光了,多給制作人一點(diǎn)鼓勵(lì)吧。
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歷史單機(jī)游戲大全主要是玩家整理以歷史作為主題的電子游戲,歷史淵遠(yuǎn)流長(zhǎng),從古至今的歷史多到說也說不完,而該類型的游戲則會(huì)考據(jù)真實(shí)的歷史,并在此之上進(jìn)行改編,不僅可滿足玩家對(duì)歷史的求知欲,同樣游戲的趣味性也讓玩家體會(huì)到更多的樂趣。