時間:2017-09-16 08:42:44 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
國產(chǎn)武俠ARPG游戲《紫塞秋風》在剛剛公布時,因為國產(chǎn)這兩個字而被不少玩家冷嘲熱諷,但由于制作人不斷地放出干貨演示,才慢慢有了點國產(chǎn)良心的樣子。近日,制作人肖旭東在微博上公布了一段新演示,從演示來看,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)很成熟了,在表示會繼續(xù)優(yōu)化的同時,他還表示自己快崩潰了,希望獲得玩家們的正能量鼓勵。
紫塞秋風最新演示
按照制作人的說法,這段演示主要是對應(yīng)幾天前游戲?qū)?zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)化。包括:加入鎖定模式(格擋起手后)以及迂回,后退。優(yōu)化翻滾,全新加入輕功閃避系統(tǒng)。 修改個別劍法招式流暢度等。
《紫塞秋風》預(yù)計于2017年正式發(fā)售,登陸PC平臺。作為一款武俠背景的半沙盒游戲,《紫塞秋風》融合了ACT和RPG元素,玩家們將能夠在游戲中進行探索。同時游戲還擁有多種地形和不同的天氣系統(tǒng),為玩家們帶來更豐富的游戲體驗。我們不能求紫塞秋風能達到巫師、龍騰世紀那樣的高度,國產(chǎn)游戲有進步已經(jīng)算是不錯了,所以大家還是不要再對國產(chǎn)游戲抱有別樣眼光了,多給制作人一點鼓勵吧。
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