時(shí)間:2017-09-24 14:26:18 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?
這是惡靈附身系列的最新一部作品,在玩家們期待已久之時(shí),其制作商決定讓它首先來(lái)到PC上,并且全程都采用STEM引擎進(jìn)行優(yōu)化制作,下面就為大家?guī)?lái)游戲相關(guān)最新消息,一起來(lái)了解下吧。
自從《惡靈附身2》公布的那天起,1代的粉絲玩家就注意到這款續(xù)作畫面看起來(lái)不一樣,非常真實(shí)。初代游戲采用idTech 5引擎,勉強(qiáng)以30FPS運(yùn)行,強(qiáng)迫寬屏顯示,PC版性能表現(xiàn)也不好。很多人包括我都在懷疑Tango Gameworks是否會(huì)選擇采用虛幻引擎。在NYC發(fā)布會(huì)期間,《惡靈附身2》發(fā)言人分享了一條消息,Tango Gameworks基于iDTech制作了新引擎,叫做STEM引擎。關(guān)于這款引擎的具體信息沒有公布。
開發(fā)商決定魔改B社內(nèi)部引擎就像Arkane Studios用IDTech5制作《恥辱2》一樣,他們迎合需求制作了Void引擎;《惡靈附身2》是一款注重光影游戲,而且追求流暢性,游戲的環(huán)境會(huì)隨著玩家的探索經(jīng)常變化。現(xiàn)在還不能完全確定STEM引擎能有多好,不過(guò)希望我們可以看到更好的優(yōu)化,畫面和特效。
《惡靈附身2》將于10月13日登陸PC,Xbox One和PS4。
以上就是關(guān)于惡靈附身2游戲的最新消息,下次將會(huì)有更多精彩游戲資訊分享給大家,敬請(qǐng)期待。
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