時間:2017-11-02 08:22:52 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
前不久索尼巴黎游戲展中動作新作《對馬幽魂(Ghosts of Tsushima)》,本作已由聲名狼藉系列的開發(fā)商Sucker Punch開發(fā),在次子開發(fā)結(jié)束后他們就投入到了本作的開發(fā),時長已達三年多,而官方也說明了這將是款開放世界的動作探險類游戲。玩家將扮演一名武士,向敵人發(fā)起復(fù)仇。
對馬幽魂預(yù)告片
《對馬幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戲背景是1274年元軍第一次進攻日本的時候。元日戰(zhàn)爭是指1274年和1281年元軍兩次攻打日本的戰(zhàn)爭,這兩次侵略在日本合稱為“蒙古襲來”。這兩次入侵都以日本的北九州為主要戰(zhàn)場,對馬島只不過是當時元軍的一塊跳板,當?shù)厥剀娍梢哉f是被元軍“秒殺”。
那個時候的武士還是日本強力的守護者,直到強大的蒙古帝國入侵了對馬,并肆意虐殺當?shù)氐娜嗣瘢婕覍缪葑詈笠幻€的武士,從灰燼中重生,并予以反擊。但玩家們引以為傲的戰(zhàn)術(shù)并不能贏過對手,只能采取一種新的方式,以“幽靈”的方式,因此你將用完全不同的方式從蒙古人手中奪回家園。
游戲特色:
開放世界動作游戲
游戲背景為1274年元軍第一次進攻日本
一款動作,潛行,冒險類游戲
預(yù)告片全部為即時演算
巨大的世界等待玩家探索
更多的動態(tài)和探索場景,玩家的行為會導(dǎo)致不同后果
游戲已經(jīng)開發(fā)了三年半
《對馬幽魂》為PS4獨占,官方暫未公布發(fā)售時間,2018年發(fā)售的可能性較大。
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