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外媒曝光《DOTA2》人氣指數(shù) 2016年已是峰值

時(shí)間:2017-12-27 14:34:59 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

這是DOTA系列的最新一部作品,暴雪在推出該游戲的這幾年已經(jīng)讓把大部分魔獸中的刀塔愛好者都轉(zhuǎn)移到了這個(gè)平臺(tái)上,不過似乎這款游戲好景不長,有外國玩家將游戲的在線人數(shù)歷史記錄調(diào)出發(fā)現(xiàn),游戲的人數(shù)在逐漸下降,到底游戲是否還能恢復(fù)輝煌呢,答案就交給玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。

DOTA22

最近DOTA2 Reddit論壇一位玩家整理了從2011年內(nèi)測到2017年至今的時(shí)間線。通過圖表,可以看到DOTA2這款游戲過去幾年間的走勢。

DOTA21

縱觀DOTA2的時(shí)間線,有這么幾個(gè)點(diǎn)是值得大家關(guān)注的:

1.首先是平均在線玩家人數(shù),一款游戲的黃金期一般都是五年,即使是DOTA2也一樣。DOTA2雖然一直被調(diào)侃為DEADGAME,但是在2016年之前的平均在線人數(shù)一直是在穩(wěn)步上升。2016年之后DOTA2的平均在線人數(shù)開始逐漸減少,即使是7.00版本上線之后也沒能遏制這一趨勢。或許這款DEADGAME真的開始DEAD了吧?

2.圖表頂部最大的戰(zhàn)隊(duì)LOGO都是每年的TI冠軍,從左往右看去大家會(huì)發(fā)現(xiàn)DOTA2至今還沒出現(xiàn)過能拿兩次TI冠軍的隊(duì)伍,也沒有哪位選手能兩次獲得TI冠軍。偶數(shù)年的TI冠軍都是中國戰(zhàn)隊(duì),分別是:iG、Newbee和Wings,奇數(shù)年的冠軍都是外國戰(zhàn)隊(duì):NaVi(獨(dú)聯(lián)體)、Alliance(歐洲)、EG(北美)和Liquid(歐洲)。

3.自2015年開始,DOTA2每年都會(huì)新增許多道具,但是新英雄的更新還是一如既往地慢,DOTA2走過的7年至今真正意義上的新英雄只有三個(gè):齊天大圣、石鱗劍客和邪影芳靈。另外值得一提的是,窮鬼盾和打野爪是DOTA2至今唯二刪除的兩個(gè)道具。

游戲的壽命都有大限,但是電子競技的觀眾并沒有因此而減少,雖然像DOTA2和LOL的玩家人數(shù)都在不斷減少,但是在電子競技層面上的觀眾依舊在不斷增加。即使許多DOTA2玩家游戲打不動(dòng)了,但是他們依舊會(huì)買TI小本子,依舊會(huì)為自己喜歡的戰(zhàn)隊(duì)加油。

以上就是關(guān)于《DOTA2》游戲的最新內(nèi)容介紹,下次將會(huì)有更多精彩游戲干貨分享給大家,敬請期待吧。

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