時間:2018-01-22 16:33:39 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
之前每次問CAPCOM為什么新作《怪物獵人:世界》沒有Switch版時候,他們的回答總是十分模棱兩可,大打太極。最近IGN對該游戲的總監(jiān)藤岡要和導(dǎo)演德田優(yōu)也進行的采訪中再次提到了上述問題,這次他們二人給出了確切的回答,看起來比較符合實際情況。
對于沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因為游戲的開發(fā)周期過長。他們倆個透露《怪物獵人:世界》于四年前立項,當(dāng)時還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺進行發(fā)售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。
對于采用跨平臺引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應(yīng)該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時,任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機量不足吧!
《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。
0