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Bioware招聘信息暗藏玄機(jī) 《圣歌》或?qū)⒂械谝蝗朔QFPS元素

時(shí)間:2018-02-06 15:23:25 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?

在前段時(shí)間Bioware發(fā)布了招聘信息,在其中透露出的細(xì)節(jié)里我們似乎可以推測(cè)出,即將推出的新IP《圣歌》中,可能會(huì)出現(xiàn)第一人稱射擊游戲元素。

圣歌游戲宣傳圖

在早前的游戲展示中,顯示《圣歌》是一款第三人稱射擊游戲,就像《質(zhì)量效應(yīng)》一樣。

為《圣歌》設(shè)計(jì)的游戲設(shè)計(jì)師招聘簡(jiǎn)介中,顯示Bioware需要一名“在第一人稱射擊游戲或第三人稱射擊游戲中,擁有非凡的游戲機(jī)制設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)?!?/p>

據(jù)推測(cè),由于第一款游戲演示和Bioware的《質(zhì)量效應(yīng)》系列相似,《圣歌》很可能完全是像Bioware其他游戲一樣的第三人稱射擊游戲。然而,Bioware正在尋求將第一人稱元素添加到游戲中,甚至可能完全以第一人稱的方式進(jìn)行游戲。

EA的其他多人游戲,比如《星球大戰(zhàn):前線2》擁有兩種鏡頭模式,并且效果非常好,而且該作和《圣歌》使用了相同的引擎。

有很多評(píng)論說(shuō)Bioware和EA從Activision和Bungie的《命運(yùn)》系列中獲得靈感,《命運(yùn)》是一款FPS,包含一個(gè)可選的第一人稱模式。

圣歌游戲宣傳圖2

圣歌游戲宣傳圖3

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