時(shí)間:2018-02-10 09:36:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
《命運(yùn)2》雖然在開(kāi)始發(fā)售后,遇到過(guò)一些小問(wèn)題。但好在官方及時(shí)的處理應(yīng)對(duì),游戲取得了不錯(cuò)的成績(jī)。動(dòng)視表示本作“是在動(dòng)視歷史上PC端賣的最多”的游戲,第一個(gè)擴(kuò)展包獲得了更高的配售率,即相比較《命運(yùn)》的首個(gè)DLC,有更高比例的《命運(yùn)2》玩家入手了首個(gè)DLC。
動(dòng)視發(fā)行CEO Eric Hirshberg在電話會(huì)議上表示,《命運(yùn)2》的首發(fā)十分成功,并且在發(fā)售后的開(kāi)始幾個(gè)月獲得了高水平的玩家活躍,但他也承認(rèn),棒雞將本作打造的比前代作品不那么肝、那么費(fèi)時(shí),也造成了一些預(yù)期中的問(wèn)題。他說(shuō),核心玩家其實(shí)比他們預(yù)期的更快的消費(fèi)了游戲內(nèi)容,使得他們需求更多的挑戰(zhàn)和更好的獎(jiǎng)勵(lì),這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的在線游戲,他們有責(zé)任對(duì)玩家的反饋制定出相對(duì)的解決方案。
Hirshberg的話也印證了游戲總監(jiān)Luke Smith在去年11月的評(píng)論,《命運(yùn)2》的內(nèi)容對(duì)于核心玩家不夠充足,棒雞最近發(fā)布了一個(gè)未來(lái)發(fā)展藍(lán)圖,包含了未來(lái)幾個(gè)月的計(jì)劃,其中兩大步驟將是5月份發(fā)布第二個(gè)DKC,接下來(lái)就是年底會(huì)有另一個(gè)大型主要內(nèi)容更新。
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探索游戲這種類型的游戲還是蠻不錯(cuò)的,很受玩家們的喜愛(ài)。在游戲中玩家要對(duì)某件事件進(jìn)行探索與調(diào)查,將最終的結(jié)果公布于眾。小編還為玩家們整理出了探索類單機(jī)游戲大全,在這里包含了各種熱門探索游戲,喜歡的玩家們可以在探索單機(jī)游戲下載。