時(shí)間:2018-03-10 09:25:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
昨天,Valve正式在發(fā)布會(huì)上公布了DOTA2的卡牌游戲《Artifact》,將由《萬智牌》創(chuàng)始人Richard Garfield領(lǐng)軍開發(fā)。
《Artifact》將收錄超過280張卡牌,超過44個(gè)英雄,目前有三個(gè)新的英雄。和傳統(tǒng)卡牌游戲不同,這是一個(gè)收費(fèi)游戲,拒絕氪金致勝。
下面是媒體對(duì)《Artifact》的游戲特色總結(jié),此外還有大量游戲截圖和游戲概念圖,這些也都是首次曝光。
Valve首先就強(qiáng)調(diào)了artifact將會(huì)采取收費(fèi)模式,拒絕氪金致勝的玩法,并且玩家可以通過市場(chǎng)交易集換卡牌。市場(chǎng)交易是Valve游戲的一大特色,DOTA2、CSGO還有TF2的老玩家,可能或多或少都會(huì)通過市場(chǎng)去購(gòu)買自己喜歡的飾品。而aritfact未來的卡牌市場(chǎng)交易更是關(guān)乎你的套牌強(qiáng)弱,用《爐石傳說》舉個(gè)例子,比如你開包開了兩張大螺絲,你可以將多的一張大螺絲放到市場(chǎng)去交易,可以去換一張女王或者砰砰博士,這種感覺一定會(huì)非???!
和DOTA2一樣,artifact也是采用Valve自家的起源2引擎制作。而artifact將在PC正式版本發(fā)布后,預(yù)計(jì)在2019年發(fā)布移動(dòng)端安卓和ios版本,這也意味著artifact是Valve自己的第一款手游。
手握DOTA2和CSGO兩大電競(jìng)游戲的Valve自然已經(jīng)籌劃好了artifact的電競(jìng)之路,據(jù)悉Valve已經(jīng)在籌劃一個(gè)百萬美金級(jí)別的artifact賽事,計(jì)劃在2019年第一季度舉行。用電競(jìng)賽事宣傳電競(jìng)游戲,就如同當(dāng)年的TI1一樣。
據(jù)悉,萬智牌創(chuàng)始人Richard Garfield也參與了本作的研發(fā),在游戲的可玩性上也讓玩家更加充滿期待。IGN編輯的游戲玩后感是這樣寫的:
“真是一款非常獨(dú)特有趣的卡牌游戲,和爐石傳說的玩法有許多不同,即使你沒玩過DOTA也會(huì)感覺非常酷!”
artifact雖然是以DOTA2世界觀構(gòu)建的卡牌游戲,但artifact并不局限于DOTA2現(xiàn)有的英雄。目前可以確定的是,artifact將會(huì)比DOTA2有更多的英雄,而這些新英雄未來都有可能加入DOTA2。雖然目前測(cè)試版的artifact只有44個(gè)英雄和280張卡牌,但其中已經(jīng)出現(xiàn)了3個(gè)新英雄。
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