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Unity游戲引擎2018再度升級 《死亡之書》展示引擎最新效果

時間:2018-03-22 08:49:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?

Unity游戲引擎是游戲界十分有名的引擎,有許多大作采用這款游戲引擎,如《美麗水世界》和《奇異人生:風(fēng)暴前夕》等,而這款引擎將在2018年登上全新的高度。

死亡之書游戲圖片1

這款跨平臺游戲引擎將在2018年的公測版本中讓開發(fā)者體驗全新的“腳本化渲染渠道”。

在昨晚的GDC主題展示會上,Unity在PS4 Pro平臺上展示了一段名為《死亡之書》(Book of the Dead)的技術(shù)演示,讓大家看到了該引擎的最新效果。他們表示“這段宣傳片代表了實際游戲體驗的效果”,所以有點劍指PS5的意思?!端劳鲋畷费菔臼且?0fps運行的,完整版本演示將會在4月份登陸Unity素材商店。

死亡之書游戲圖片2

官網(wǎng)介紹寫道:

“該場景供玩家移動和探索而建設(shè)。視角將會是連續(xù)的第一人稱,當(dāng)玩家傳送到不同區(qū)域的時候,用類似電影轉(zhuǎn)場的效果進行過渡?!?/p>

“不過,與傳統(tǒng)的第一人稱游戲視角不同,這款游戲的鏡頭有種手持拍攝的感覺,有慣性和重量。鏡頭的高度、速度和抖動都反映著主角當(dāng)前的情緒狀態(tài),并且會隨著劇情的進展而發(fā)生變化。”

死亡之書游戲圖片3

GDC開發(fā)者大會的與會者表示這段演示與之前播放過的PC版畫質(zhì)并沒有太大區(qū)別。Unity的CEO John Riccitiello在GDC上表示,他的公司將會專注該平臺上的游戲品質(zhì)而非數(shù)量,才能與虛幻引擎等對手展開競爭。

下面我們展示的依然是在1月份公布的PC版視頻,效果與昨天展示的PS4 Pro版接近。

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BOSSGARD

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: Sand Sailor Studio
游戲語言: 多國語言
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2019-04-18
整理時間: 2019-05-08
游戲標(biāo)簽:

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