時(shí)間:2018-05-26 10:06:48 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
近日據(jù)報(bào)道《古墓麗影:暗影》游戲總監(jiān)Daniel Chayer-Bisson在接受雜志采訪時(shí)表示,《暗影》會(huì)是三部曲中難度最高的一作。
Segmentnext在報(bào)道中援引了《EDGE》雜志第30期采訪的內(nèi)容,根據(jù)游戲總監(jiān)在采訪中的說(shuō)法,《暗影》是所有《古墓麗影》中最難的一部,噱頭很足,他說(shuō)因?yàn)橥婕覀儾倏氐氖峭耆砷L(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)更豐富的勞拉,那么她所面臨的環(huán)境必然也是極度的危險(xiǎn)的。本作游戲不僅更大了,而且謎題也很困難,是前所未見的。所以本作中玩家會(huì)面臨這竟然死亡的可能性,所以游戲很貼心的把檢查點(diǎn)設(shè)置在玩家死亡點(diǎn)附近。
雖然游戲難度變的更高,但是玩家們應(yīng)該更加的期待了吧。雖然前兩作給玩家們很好的展示了古墓麗影的冒險(xiǎn)世界,但是感覺全篇探索地圖和無(wú)雙圣三一比較多,其中的解密部分顯得比較簡(jiǎn)單。所以暗影如果真像所說(shuō)的那么困難的話,那么必然會(huì)激起玩家們的斗志。
《古墓麗影:暗影》現(xiàn)正處于預(yù)售階段,游戲?qū)⒂?月14日發(fā)售,屆時(shí)玩家們就可以在最難古墓中探險(xiǎn)了,敬請(qǐng)期待。
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