時(shí)間:2018-06-10 14:13:41 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
EA在今年的E3展前EA Play發(fā)布會(huì)的最后,用很大篇幅對(duì)他們的多人射擊新作《圣歌》進(jìn)行了深入的討論和展示。廠商介紹稱,本作需要全程聯(lián)網(wǎng),首發(fā)并不包含PVP內(nèi)容。
EA在今年的E3展前EA Play發(fā)布會(huì)的最后,用很大篇幅對(duì)他們的多人射擊新作《圣歌》進(jìn)行了深入的討論和展示。
首先,來(lái)自BioWare的Casey Hudson、Mark Darrah和Cathleen Rootsaert解釋,《圣歌》的創(chuàng)作目標(biāo)是要盡量避免“稀釋”故事劇情,具體做法就是讓劇情內(nèi)容與動(dòng)作打斗分開(kāi)。玩家將進(jìn)入共享世界執(zhí)行任務(wù),在共享世界中,所有人都會(huì)共享晝夜時(shí)間段和場(chǎng)景。不過(guò)當(dāng)玩家回到基地的時(shí)候,就完全是單機(jī)體驗(yàn)了。玩家將與基地里的NPC進(jìn)行對(duì)話,體驗(yàn)更加傳統(tǒng)的BioWare風(fēng)格的單機(jī)劇情。
“這里是故事劇情真正存在并呼吸的地方?!盌arrah說(shuō)。
玩家可以選擇獨(dú)自打穿整個(gè)游戲,BioWare希望多人模式只是一個(gè)“選擇”,玩家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行選擇。
玩家將扮演一個(gè)新入行的自由職業(yè)者,目標(biāo)是要對(duì)抗邪惡的“主權(quán)”(Dominion)組織,這是一個(gè)人類組織,他們的目的是把“造物圣歌”(Anthem Of Creation)用做武器,但這個(gè)“造物圣歌”原本是這個(gè)世界的神秘古代種族“塑形者”(The Shaper)用來(lái)創(chuàng)造世界的工具。
玩家還需要一步步探索這個(gè)狂野的世界的起源。沒(méi)人知道這個(gè)世界的歷史,也沒(méi)人知道渺小的人類是如何來(lái)到這個(gè)星球的。
隨后他們演示了游戲中的四個(gè)職業(yè),游騎兵-Ranger,巨像-Colossus,截?fù)粽?Interceptor,風(fēng)暴-Storm。每個(gè)職業(yè)都有特殊的專長(zhǎng),感覺(jué)有點(diǎn)像鋼鐵俠給每個(gè)復(fù)聯(lián)成員都配了鋼鐵戰(zhàn)衣。游騎兵比較平衡,能夠勝任各種情況;巨像是重型機(jī)甲,搭載重型武器;風(fēng)暴可以制造超高的范圍傷害。
Darrah說(shuō):“你不是機(jī)甲本身,你是機(jī)師,你可以根據(jù)任務(wù)需要切換機(jī)甲。”
隨后的任務(wù)演示了高空飛行和行星級(jí)破壞,然后小隊(duì)來(lái)到了更加開(kāi)放的區(qū)域,并遇到了世界事件——一個(gè)和摩天大樓一樣高的“泰坦”,但他們選擇了逃跑,因?yàn)榕略贓3現(xiàn)場(chǎng)當(dāng)中出丑。
隨后他們進(jìn)入了水下洞穴,最后終于找到了一個(gè)“造物圣歌”的遺跡碎片,然后小隊(duì)用友誼的力量處理了一些雜兵。我們看到游騎兵的霜凍手雷可以對(duì)敵人進(jìn)行范圍控制,然后巨像用重火力進(jìn)行轟炸,最后他們讓遺物“安靜”下來(lái),避免了某種大災(zāi)難的發(fā)生。
隨后他們又跟隨某種酸液進(jìn)入了一個(gè)洞穴,尋找毒液的來(lái)源。于是他們找到了一個(gè)外形像大腦的大怪獸。
另外,他們也表示EA已經(jīng)不再拜金,《圣歌》將不會(huì)植入任何過(guò)分的寶箱氪金系統(tǒng)。游戲中的確存在微交易,但所有微交易都將嚴(yán)格限于“裝飾性道具”。而且游戲發(fā)售以后也將會(huì)有持續(xù)的售后內(nèi)容更新。
首席制作人Mike Gamble表示,BioWare在《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》中的慣例內(nèi)容(與幻想種族談戀愛(ài)生孩子)將不會(huì)出現(xiàn)在《圣歌》中?!啊妒ジ琛防餂](méi)有戀愛(ài)。只有友情。例如我們?cè)凇顿|(zhì)量效應(yīng)》‘神堡’DLC中展現(xiàn)的友情。你和Garrus坐在一起比賽射擊——那種友情,是我們的目標(biāo)。戀愛(ài)的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在《圣歌》中?!?/p>
《圣歌》將于2019年2月22日正式登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
Mark Darrah對(duì)于一些常見(jiàn)提問(wèn)的回答:
- 玩家需要聯(lián)網(wǎng)才能進(jìn)入游戲。
- 游戲首發(fā)版本不包含PVP內(nèi)容,因?yàn)檫@樣才能讓制作組開(kāi)闊思維設(shè)計(jì)武器裝備而不必?fù)?dān)心平衡問(wèn)題。他們可能會(huì)稍后考慮加入PVP,但目前沒(méi)有計(jì)劃。
- 玩家的角色將有配音對(duì)話。
- 玩家可以穿上機(jī)甲一直飛來(lái)飛去,不過(guò)也會(huì)有一些飛行限制。
- 玩家可以最多與1-4人共同執(zhí)行劇情任務(wù)。
- 游戲中將存在合作匹配系統(tǒng)。所有游戲滿級(jí)后活動(dòng)都有匹配系統(tǒng)。
- 玩家可以撿血包回血,而不是自動(dòng)回血。
- 戰(zhàn)利品掉落是各人各例的,也就是其他玩家看不到你的戰(zhàn)利品掉落,不存在搶裝備。
- 游戲中將有一些道具制作系統(tǒng)。
- 游戲?qū)⑹褂脤S梅?wù)器。
- 游戲不支持本地分屏合作模式。
- “話不說(shuō)死”,游戲發(fā)售以后有可能會(huì)考慮加入戀愛(ài)內(nèi)容。
- 目前沒(méi)有可用的純近戰(zhàn)玩法。
- 是的,這是一款BioWare制作的游戲。
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