時(shí)間:2018-07-17 14:18:57 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
說起恐怖游戲就不得不提一下《死亡空間》這款游戲?!端劳隹臻g》又名《Dead Space》是一款第三人稱射擊類恐怖游戲,曾經(jīng)也有著輝煌的時(shí)候,目前已經(jīng)出到第三部。隨著去年Visceral工作室的關(guān)閉,EA又雪藏了《死亡空間》,玩家們也就只能玩到這三部,想要見到第四部也遙遙無期。
雖然《死亡空間4》是“屆不到”的游戲,但是并不妨礙玩家們的腦補(bǔ),由其是在前官方人員的想法的幫助下,玩家們可以腦補(bǔ)出《死亡空間4》到底是什么樣的。
近日,前《死亡空間》創(chuàng)意總監(jiān)Ben Wanat在接受Eurogamer采訪時(shí),詳細(xì)介紹了Visceral曾經(jīng)對(duì)《死亡空間4》的想法。
在Ben Wanat的介紹中Visceral工作室的制作人們想要更加注重與探索和生存收集,并在結(jié)合前作的玩法同時(shí)還會(huì)擴(kuò)大玩家的可探索區(qū)域,營造出一個(gè)更大·更加開放的游戲區(qū)域。
“我們的想法是讓你可以探索許多爆發(fā)感染的太空飛船,你需要為自己的飛船收集資源物品,同時(shí)在其它飛船上尋找幸存者?!盬anat在采訪中說。同時(shí)Wanat表示,玩家探索的飛船都有自己的特色,可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的內(nèi)容和非線性的玩法。從Wanat的描述里不難看出,如果《死亡空間4》能做出來的話,那游戲內(nèi)容的整體規(guī)模會(huì)非常大。
Wanat還說到:“《死亡空間4》的劇情會(huì)涉及到《死亡空間3》的‘失落的艦隊(duì)’章節(jié),當(dāng)時(shí)這里就暗示過,如果系列游戲做成非線性會(huì)是什么樣子,而我們本來有希望能夠更深入對(duì)此進(jìn)行研究?!?/p>
另外Wanat還特意提到,《死亡空間4》的主角再不說艾薩克,首選的反而是艾莉,沒錯(cuò)就是你們說有點(diǎn)婊的那個(gè)。游戲還會(huì)增加更多新型的尸變體,比較老版的尸變體會(huì)更加強(qiáng)大和威脅性。在Wanat的想法中,《死亡空間4》還會(huì)把回歸制作元素,讓玩家對(duì)自己的武器施展更多的創(chuàng)意。
但是,當(dāng)然這也只能想想了,《死亡空間》這個(gè)IP就和EA雪藏的其他IP一樣不知道什么時(shí)候才能夠再次回歸了。
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