時間:2018-08-10 09:01:58 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
近日,《古墓麗影:暗影》官網(wǎng)公布了游戲中的4種難度,分別是簡單、普通、困難和致命癡迷者四種難度,玩家一旦選擇致命難度,那么游戲的難度就不會再更改了,其他難度倒是可以來回切換。
同時,在游戲中玩家將主要體驗到三個部分,分別是戰(zhàn)斗、探索還有解謎,如果不是選擇致命難度的話玩家就可以分別對這三個部分進行調(diào)整。
接下來就讓我們來看看不同的難度的區(qū)別吧。
簡單
·瞄準(zhǔn)輔助開啟
·敵人生命值和傷害更低
·彈藥箱遍地都是
·敵人會有高亮輪廓
普通
·敵人擁有普通生命值和傷害
·彈藥箱很少
·敵人會有高亮輪廓
困難
·敵人生命值和傷害更高,并能更快定位勞拉的位置
·戰(zhàn)斗中不會回復(fù)生命
·彈藥箱很少
·準(zhǔn)心不會出現(xiàn)命中標(biāo)記
·敵人不會在生存直覺技能中被高亮
致命癡迷
·和困難相同
·HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺
簡單
·關(guān)鍵路徑標(biāo)記非常顯眼
·懸崖邊的失手后自救的QTE時間更長
·基地初始已經(jīng)點亮
普通
·關(guān)鍵路徑標(biāo)記略微可見
·普通的自救QTE時長
·基地初始不會點亮
困難
·關(guān)鍵路徑?jīng)]有標(biāo)記
·自救QTE時長減少
·探索時無法觸發(fā)生存直覺
·基地初始不會點亮
致命癡迷
·和困難相同
·基地不會點亮,而且需要資源才能點亮
·游戲只有在基地才會存檔
簡單
·勞拉會獲得下一步行動直接的提示
·可交互的目標(biāo)將會在生存直覺中高亮
·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示
·限時機關(guān)的時間會更長
普通
·勞拉獲得普通的行動提示
·可交互的目標(biāo)會在生存直覺中高亮
·正常的限時機關(guān)時間
困難/致命癡迷
·勞拉不會獲得提示
·沒有生存直覺
·更短的機關(guān)時間限制
《古墓麗影:暗影》將于9月14日同步登陸PS4、Xbox One和PC平臺,請各位玩家耐心等待。
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