時間:2018-08-16 08:58:15 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
在之前的QuakeCon上公布的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的演示視頻中,許多玩家都發(fā)現(xiàn)了在游戲中會出現(xiàn)一個毀滅戰(zhàn)士頭盔樣式的綠色可拾取物,而在獲得這個物品后就出現(xiàn)了“額外生命”的字樣,那么這個系統(tǒng)是用來干嘛的呢?
開發(fā)者介紹道,這個東西就相當(dāng)于一個立即復(fù)活的被動技能,在拾取這個額外生命之后,玩家的角色如果死亡的話那會原地復(fù)活而不是回到上一個存檔點,而且這一個游戲機制設(shè)計出來就是為了對付其他玩家扮演的惡魔入侵游戲。
開發(fā)者在介紹中就說到:“這個就和我們吃存檔點一樣,只不過這個是可以隨玩家移動而變化的存檔點,這樣的話玩家就不用從頭開始再一路打過來了。而且如果玩家快要到達(dá)下一個存檔點或者要進行BOSS戰(zhàn),這時候角色死亡的話額外生命就可以立刻生效,玩家屏幕會變灰,同時在一段時間內(nèi)免疫各種傷害,在無敵期間玩家可以繼續(xù)進行戰(zhàn)斗并重新選擇位置,接上之前死亡時的進度。”
同時,這個額外生命系統(tǒng)在入侵中也會非常的有效,雖然這依然會被算作是死亡,但是卻不用讓玩家從最初開始重新再來一次。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》比起前作將會有更多的惡魔數(shù)量和更加流暢的動作,雖然游戲的發(fā)售日期還沒有公布,但是屆時將會登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
0