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《使命召喚:黑色行動(dòng)》加入“大逃殺”模式 官方表示不會(huì)讓玩家失望

時(shí)間:2018-08-25 11:09:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?

在Treyarch宣布《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》將會(huì)加入大逃殺模式后,許多玩家都對此感到懷疑,玩家們不確定他們不能比打破這種游戲模式的傳統(tǒng)。而當(dāng)動(dòng)視暴雪發(fā)布了《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》大逃殺模式的一些細(xì)節(jié)后,玩家們的想法也開始發(fā)生了變化。而這次,T組就在采訪中透露了他們是怎么讓這款游戲在那么混亂的模式中保持游戲平衡性的。

使命召喚15黑色行動(dòng)4游戲截圖1

T組的開發(fā)者Thomas Wilson在接受外媒PC Gamer采訪時(shí)就表示:“我們可以理解玩家會(huì)認(rèn)為這個(gè)是一款拼湊出來的游戲,但是所有的地圖的連結(jié)都是五接縫的。而且對于地圖環(huán)境方面,靈感都是來自于《使命召喚》系列的加點(diǎn)地圖,但是我們也不是單純的把地圖原封不動(dòng)的加進(jìn)去?!?/p>

使命召喚15黑色行動(dòng)4游戲截圖2

在這個(gè)頭像模式中,玩家可以做非常多的東西,無論是飛上天空,還是進(jìn)行潛水都是可以的,而且游戲環(huán)境會(huì)讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的感覺。

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》會(huì)在10月12日正式發(fā)售,屆時(shí)將同步登陸PS4、Xbox One和PC平臺,PC版將會(huì)在暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺上獨(dú)家發(fā)售,成為該平臺第二款非暴雪娛樂發(fā)行的作品。

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