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《圣歌》采用了FBI面捕技術(shù) 打造最頂級的面部表現(xiàn)

時(shí)間:2018-08-29 14:38:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大?。?

BioWare在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中打造的人物面部和表情遠(yuǎn)談不上成功,而這一次在《圣歌》中他們也加大了這方面的投入。根據(jù)演員LJ Batinas的介紹,《圣歌》中的面部捕捉技術(shù)來自于FBI。

圣歌游戲截圖1

Batinas在推特上表示,自己在游戲中為“Haluk”擔(dān)任臉模,而游戲中的角色形象也完全還原了他的面部細(xì)節(jié),他也在推特上放出了二者的對比照片,不得不說這技術(shù)確實(shí)非常出色。

圣歌游戲截圖2

Haluk將在《圣歌》中和Owen以及Faye一起保證玩家們的前方基地運(yùn)轉(zhuǎn),而根據(jù)游戲的維基介紹,這名角色可能還會和玩家之間發(fā)生一些故事。Haluk的配音則是由Nick E. Tarabay擔(dān)任。

圣歌游戲截圖3

《圣歌》將會在2019年2月22日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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