時(shí)間:2018-09-05 08:20:48 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的PS4獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》將于9月7日發(fā)售,目前媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,在MetaCritic上本作的媒體平均分高達(dá)87分。
我希望《漫威蜘蛛俠》能讓我真正感受到自己成為了蜘蛛俠:在紐約的高層大樓之間擺蕩,靈活地利用蛛網(wǎng)解決敵人,與熟悉的動(dòng)物主題反派爭(zhēng)斗。Insomniac Games首次涉足漫威世界,就輕松實(shí)現(xiàn)了所有的一切,我們還了解到了彼得·帕克的日常生活,他的人物形象也變得更加充實(shí)。游戲中除了一些奇怪的節(jié)奏感方面存在些許問(wèn)題,讓我暫時(shí)從成為超級(jí)英雄的經(jīng)歷中跳脫出來(lái),可選任務(wù)也無(wú)法和主要故事掛鉤,但是Insomniac為我呈現(xiàn)的這個(gè)故事已經(jīng)足夠讓我驚訝和高興,加上游戲的玩法讓我感覺(jué)自己的每一步都像是真的成為了蜘蛛俠。在開(kāi)放世界中飛檐走壁并不能自始至終地為玩家提供驚心動(dòng)魄的感受,但這款游戲奠定的基礎(chǔ)無(wú)疑是壯觀的。
優(yōu)點(diǎn):
·一段充滿情感的故事,激勵(lì)你在游戲中的行動(dòng)。
·蛛網(wǎng)擺蕩的體驗(yàn)讓你無(wú)聊身處那里都感覺(jué)非常棒。
·動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗、獎(jiǎng)勵(lì)的多樣性以及技能。
·神奇的Boss戰(zhàn)和令人興奮的故事設(shè)定。
·流暢的電影敘事方法。
·探索部分和次要角色為游戲加入了有趣的變化。
缺點(diǎn):
·可選任務(wù)可能會(huì)讓玩家感到單調(diào)。
·游戲中存在一些重復(fù)性的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。
Dualshockers:10/10
Worth Playing:93/100
XGN:90/100
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