時(shí)間:2018-10-29 11:05:05 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
《量子破碎》、《心靈殺手》、《馬克思佩恩》系列的開發(fā)商Remedy在今年E3上公布了新作《控制(Control)》,許多玩家都認(rèn)為在風(fēng)格上這款作品與《量子破碎》非常相似。日前,Remedy的總監(jiān)就談到了這些問(wèn)題:《控制》游戲節(jié)奏會(huì)更快,BOSS戰(zhàn)的規(guī)模將更加龐大。
在最近接受官方PS雜志的訪談時(shí),Remedy通訊總監(jiān)Thomas Puha介紹了在《控制》中的節(jié)奏問(wèn)題:
“我們?cè)凇读孔悠扑椤返拈_場(chǎng)部分有很多反復(fù),這樣導(dǎo)致節(jié)奏非常緩慢,也埋了很多伏筆,這是經(jīng)過(guò)深思熟慮的。但《控制》在這部分的節(jié)奏就很快?!?/p>
Puha特別提到了劇情的展開方式。我們現(xiàn)在已經(jīng)知道了《控制》的開場(chǎng)部分劇情,在參加應(yīng)聘面試的時(shí)候,Jesse Faden的新東家被一個(gè)超自然實(shí)體攻擊。她的新老板當(dāng)場(chǎng)斃命,結(jié)果Faden需要掌控大局,處理混亂的情況。光看這一部分描述,就知道將會(huì)有一個(gè)快節(jié)奏的展開。
Puha還提到了關(guān)于BOSS戰(zhàn)的信息。在EGX 2018大會(huì)上,我們看到了演示視頻里的中BOSS戰(zhàn)。在BOSS戰(zhàn)展開之后,Remedy的Vida Starcevic表示這只是展示了《控制》里Faden與比普通敵人更加強(qiáng)力的對(duì)手戰(zhàn)斗的畫面。Puha詳述了這部分內(nèi)容:
“實(shí)際的BOSS戰(zhàn)將會(huì)非常瘋狂。EGX的演示就會(huì)讓玩家覺得‘這就是BOSS戰(zhàn)了’。是也不是。游戲里還會(huì)有更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,相比之下,這只不過(guò)是開胃菜而已?!?/p>
不知道在《控制》里的實(shí)際BOSS戰(zhàn)會(huì)是什么樣的,總之這樣看的話,還是跟《量子破碎》很不一樣的。
《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
我們?cè)倩仡櫼幌翬GX時(shí)的BOSS戰(zhàn)演示:
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