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簡陋版饑荒一小時一生發(fā)售 傳宗接代共創(chuàng)文明

時間:2018-11-12 14:57:11 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:

由獨立開發(fā)者Jason Rorher制作的游戲《一小時一生(One Hour One Life)》已經(jīng)正式在Steam平臺開售,售價70元,目前的好評率為78%多半好評,不過該游戲暫不支持中文。

游戲預(yù)告:

這款游戲可以看做是簡陋多人版《饑荒》,玩家剛進入游戲時是一位嬰兒,只能存活一小時(現(xiàn)實中的時間),需要出生、成長、為社會做貢獻,然后迎接死亡。游戲中玩家還將會有一個隨機的老媽(也是玩家),長大后也會負(fù)擔(dān)起養(yǎng)育孩子的責(zé)任,而整個游戲的主旨,是用大量玩家的“一生”去合作建造一個文明。

在游戲中,玩家能夠通過世代傳遞工具和物品,可能玩著玩著就會用到祖母留下的斧頭砍樹。開發(fā)者表示本作的科技樹十分龐大,想要完全探索清楚,大概需要花上“百代人”的時間,因此本作注定是一款殺時間利器。當(dāng)然,所有的文明在初期的發(fā)展都是十分緩慢的,如果出生在比較原始的時期,玩家的生活應(yīng)該會十分艱苦。

一小時一生游戲截圖1

 

一小時一生游戲截圖2

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