時(shí)間:2018-12-22 09:23:59 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
外國(guó)游戲媒體IGN正式宣布,《戰(zhàn)神4》以62.2%的投票率榮獲年度最佳游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),而同樣優(yōu)秀的《荒野大鏢客:救贖2》以24.4%的投票率位列第二。
《戰(zhàn)神》為何能獲得IGN年度最佳:
IGN表示《戰(zhàn)神》用其構(gòu)建的美麗世界、令人難以置信的節(jié)奏以及奎爺完美的利維坦之斧突破了我們的想象,和阿特柔斯的關(guān)系又為奎爺增加了深度和人性,索尼圣莫妮卡將這些和完美融入了冒險(xiǎn)之旅,為我們呈現(xiàn)了一款華麗而令人難忘的杰作。
此前,IGN曾為《戰(zhàn)神》打出了滿分10分的評(píng)價(jià),他們認(rèn)為驚險(xiǎn)刺激的旅程中的每一個(gè)組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就了一款杰作。在這款游戲中,奎爺是一個(gè)復(fù)雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,整個(gè)游戲都圍繞著他與兒子之間的關(guān)系。半開放世界中你所遇到的事物不僅對(duì)你的游戲有所幫助,而且對(duì)了解整個(gè)世界也相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計(jì)游戲世界、人物角色和游戲流程中無(wú)不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個(gè)系列最激動(dòng)人心,最令人難忘的一作。
《戰(zhàn)神》的游戲監(jiān)制Cory Barlog也對(duì)獲獎(jiǎng)表達(dá)了感謝:
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