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索尼拒絕《往日不再》多人模式提案原因:工作量過(guò)大

時(shí)間:2018-12-30 16:14:05 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?

早前《僵尸世界大戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)商Saber Interactive曾向索尼提出,要協(xié)助完成《往日不再》多人模式的提案。雖然想法很好,但由于《往日不再》已經(jīng)多次跳票,外加上工作量過(guò)大,索尼謝絕了這個(gè)方案。

往日不再游戲截圖

在最近接受VentureBeat采訪時(shí),Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)者)談到了參與開(kāi)發(fā)《往日不再》的一些問(wèn)題,他們同索尼接觸,并提議加入一個(gè)以僵尸為主題的多人游戲部分,正好可以很好利用Bend工作室這款作品的主題。

然而公司反對(duì)這一創(chuàng)意并不是因?yàn)檫@一想法不好,而是工作量的問(wèn)題,“往日不再是典型的單人游戲。我前往索尼那里并進(jìn)行交涉,‘我已經(jīng)了解了你們開(kāi)發(fā)往日不再的情況’,考慮一下我們?cè)诮┦澜绱髴?zhàn)中所做的,也許我們可以協(xié)助你們加入多人部分?!钡麄冿@然太過(guò)于關(guān)注單人部分了,這也可以理解,他們了解先做什么讓游戲趕緊完成。

同時(shí),Karch提到了當(dāng)他們了解往日不再時(shí),Saber Interactive內(nèi)部還出現(xiàn)了一些不確定的觀點(diǎn),總體來(lái)看,貌似SIE Bend工作室(往日不再的開(kāi)發(fā)商)的想法與他們?cè)诮┦澜绱髴?zhàn)中所作的類(lèi)似。

《僵尸世界大戰(zhàn)》將于明年登陸PS4/Xbox One/PC,《往日不再》將于明年4月26日登陸PS4平臺(tái)。

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游戲類(lèi)型: 體育競(jìng)技
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2021-05-19
整理時(shí)間: 2021-06-10
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