時(shí)間:2019-01-12 17:52:51 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
對于電子游戲來說,音樂一直是渲染代入感與氛圍的催化劑。而在2018這剛剛結(jié)束的一年,業(yè)界又出現(xiàn)了太多太多的優(yōu)秀游戲作品,同時(shí)它們的配樂對于游戲本身而言都堪稱神來一筆。下面當(dāng)游網(wǎng)小編來盤點(diǎn)一下,18年都有哪些優(yōu)秀的游戲音樂。
出自上海燭龍《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》
雖然人類不過滄海一粟,但這世界如果不生我們,又該會(huì)是多么無趣。以傳承為主題的《古劍奇譚3》實(shí)在給國內(nèi)玩家?guī)砹颂嗵嗟捏@喜,在這開放世界游戲泛濫的時(shí)代,都玩到如此優(yōu)秀的玄幻線性RPG游戲本身就實(shí)屬不易。雖然游戲本身距離國際3A游戲還有不小的差距,但主題曲《千秋》卻已經(jīng)到達(dá)了一線作品該有的水平。這絕對是既有中國韻味,同時(shí)絲毫不遜色于國際大作的一段配樂。
在一段冗長的故事結(jié)束后,《千秋》的出現(xiàn)至少告訴玩家,這段冒險(xiǎn)沒有白費(fèi)。人生百年,吾道不孤。萬物盡逝,唯有千秋。
出自Level-5《二之國2:亡靈國度》
《二之國2》作為18年為數(shù)不多的日式RPG游戲,在擁有獨(dú)特日漫畫面的同時(shí),曾為《哈爾的移動(dòng)城堡》、《千與千尋》等經(jīng)典宮崎駿動(dòng)漫制作配樂的音樂大師久石讓,負(fù)責(zé)了《二之國2》全部的配樂制作。當(dāng)玩家到達(dá)海之都塞西利時(shí),優(yōu)美的風(fēng)景配上這首《Kingdom by the sea》,這真是只有JRPG才能擁有的碧海藍(lán)天。
出自《任天堂明星大亂斗:特別版》
《命之燈火》并不算是一首特別優(yōu)美的曲目,但《任天堂大亂斗》的主旋律,外加這是一段“可以游玩的游戲史”,足以讓主機(jī)游戲的玩家為之動(dòng)容。
出自卡普空《怪物獵人:世界》
老朋友《英雄之證》又回來了!作為怪物獵人系列一直使用的配樂,老獵人們自然是再熟悉不過了。雖然許多玩家都抱怨,但在TGA上聽到《英雄之證》的那一刻,感覺全部時(shí)間花的都值了。
出自育碧魁北克《刺客信條:奧德賽》
一段希臘史詩,一段馴鷹人的傳說,這段配樂似乎又讓玩家想起了波瀾壯闊的奧德賽旅程。秩序神教?亞特蘭蒂斯?這些并不重要,重要的是你仿佛在希臘度過了第二段人生。外加學(xué)會(huì)了唯一的一句希臘語:馬拉卡。
出自世嘉如龍工作室《審判之眼:死神的遺言》
作為世嘉如龍工作室的作品,《審判之眼:死神的遺言》在配樂方面上的表現(xiàn)仍然一如既往的優(yōu)秀,可以說是完全不遜色日劇神曲的水平。
我的眼睛已經(jīng)無法在明辨善惡了,但我會(huì)漸漸看清真相。
出自Monolith Soft《異度之刃2:黃金之國伊拉》
《異度之刃2》本篇的音樂質(zhì)量就已經(jīng)讓人嘆為觀止,而資料片《黃金之國伊拉》的配樂絲毫不遜色于本篇。其中由平松建治負(fù)責(zé)的戰(zhàn)斗主題曲,在融合了爵士樂的風(fēng)格后,讓有趣的戰(zhàn)斗更加熱血沸騰。五百年前的圣杯大戰(zhàn),勞拉和真的往事,都在這些讓人印象深刻的配樂中完美落幕。
出自Matt Makes Games《蔚藍(lán)Celeste》
不是所有人都有勇氣登上塞萊斯特山,但因?yàn)檫@首《First Steps》,似乎讓人邁出了第一個(gè)腳步。雖然登山途中不斷失敗,但只要開始堅(jiān)持,結(jié)束就不會(huì)遙遠(yuǎn)。
出自索尼圣莫妮卡《戰(zhàn)神4(God of War》
時(shí)過境遷,我們的戰(zhàn)神奎托斯在“死亡”多年后來到了北歐,而原本的希臘曲風(fēng)也發(fā)生了巨大改變。悲愴的曲調(diào),婉轉(zhuǎn)的女高音,那是奎托斯對菲的回憶,阿特柔斯對母親的思念。當(dāng)男孩準(zhǔn)備好后,這段旅程才剛剛開始,愿骨灰飛揚(yáng)于巨人國度。
出自Rockstar圣迭戈《荒野大鏢客:救贖2》
這是2018年度最震撼人心的一場游戲音樂演出,串燒包含Rcokstar新作《荒野大鏢客2》的三首曲目《See The Fire In Your Eyes》、《Cruel,Cruel world》、《May I Stand Unshaken》。
在殘酷的西部世界,亡命之徒們對死亡早已司空見慣。善惡在這里本就沒有明確的界限,我殺人放火、無惡不作,但仍然會(huì)有人說:你是一個(gè)好人。
用泛火之眼看待這一切,又怎能夠不動(dòng)搖。大多數(shù)人或許能在這里獲得自由,但只有極少數(shù)人能夠得到救贖。
而當(dāng)亞瑟·摩根靠在山崖看到日出的時(shí)候,你的眼前究竟是狼,還是鹿?
年度最佳游戲提名串燒:
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