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不再為烏龜慢走煩惱 圣歌將增加據(jù)點(diǎn)奔跑功能

時(shí)間:2019-01-30 14:29:16 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:sc123 字體大?。?

在游玩《圣歌》VIP試玩版的過(guò)程中,不少玩家都吐槽過(guò)角色在據(jù)點(diǎn)塔西斯堡那緩慢的步行速度,而B(niǎo)ioware也聽(tīng)到了大家的呼聲,表示會(huì)增加在據(jù)點(diǎn)內(nèi)奔跑的功能。

圣歌游戲圖

《圣歌》的監(jiān)制Mark Darrah在接受GamesRadar的采訪時(shí)表示,他們此前之所以禁止玩家在塔西斯堡奔跑,主要是希望他們能感受到自己只是個(gè)四處走動(dòng)的人,而非穿上機(jī)甲時(shí)的“超人”形態(tài)。Bioware的總經(jīng)理Casey Hudson補(bǔ)充說(shuō),游戲之前曾經(jīng)有過(guò)奔跑速度,然而在制作VIP DEMO版本時(shí)出于某種原因被刪掉了。同時(shí)他也確認(rèn)沖刺功能會(huì)在游戲發(fā)售時(shí)回歸,且這一功能不會(huì)在2月1日的免費(fèi)試玩版中實(shí)裝。

《圣歌》將于2月22月正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺(tái)。

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