時間:2019-03-22 14:37:13 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
SuperData公布了他們2月份的游戲統(tǒng)計及分析,消費者們在主機、PC和手機的數(shù)字游戲總消費超過了82億美元,相比去年同期增長了2%,增長主要來自于手游,增長了9%,而高端PC市場下降了6%,主要是去年《絕地求生》的表現(xiàn)過于強勢。
此外,上個月發(fā)售的《Apex英雄》也創(chuàng)造了免費游戲歷史,擁有最成功的發(fā)售表現(xiàn),在1個月內(nèi)就擁有了超過5000萬玩家,預(yù)計營收超過9200萬美元,其中主要來自于主機平臺,不過總收入方面仍然不敵《堡壘之夜》。
而EA旗下的另一款游戲《圣歌》在發(fā)售后也獲得了超過1億美元的數(shù)字收入,實體版銷量登頂多個地區(qū)銷售榜,數(shù)字版下載率也高于平均水準,全平臺的游戲內(nèi)收入也超過350萬美元。
然而有的游戲就不那么幸運了,《爐石傳說》遭受重挫,相比去年同期收入下降了52%,部分原因是來自同類型游戲的激烈競爭,消費者也對游戲本身及該類型游戲有所疲勞。
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