時(shí)間:2019-06-11 14:44:41 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
在昨天凌晨的 Xbox E3 展前發(fā)布會(huì)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》公開(kāi)了全新的合作 PVE 模式“逃生”,并在現(xiàn)場(chǎng)搭建了豪華的演示場(chǎng)景,可惜卻沒(méi)在直播中演示該模式的游戲?qū)崣C(jī)。
還好 IGN 在展后公開(kāi)了他們的實(shí)機(jī)演示錄象,一起來(lái)看看這個(gè)新模式吧。
在逃生模式中,玩家將扮演佩戴呼吸面具和毒氣炸彈,主動(dòng)滲透進(jìn)蜂巢族巢穴的 Gears 精銳小隊(duì),從內(nèi)部蘇醒安放毒氣炸彈來(lái)摧毀巢穴——并敢在被吞噬前即時(shí)撤離。
被感染控制的迪比機(jī)器人會(huì)警戒玩家的靠近,需要潛行并拆除他們的動(dòng)力源。然后再?gòu)囊蝗悍涑搏F兵中殺出血路,最終坐上直升機(jī)撤離。每個(gè)角色都有自己的大招,視頻視角的女性角色可以使用一把麻痹敵人的電刀,另一位隊(duì)友可以啟動(dòng)一個(gè)正面的護(hù)盾。
值得一提的是,游戲中出現(xiàn)了血條,傷害數(shù)值等戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器少見(jiàn)的元素。也許是為了讓玩家更好理解該模式下的屬性變化器,難度,升級(jí)等游戲元素。
最后,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》終于可以做表情動(dòng)作了!
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日發(fā)售在 Xbox One 和 PC 平臺(tái),Steam 現(xiàn)已上架。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。