時間:2019-06-19 15:34:44 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
我們已經(jīng)知道了,那就是《使命召喚》系列的重啟之作《使命召喚16(Call of Duty: Modern Warfare)》將會采用新引擎制作,并且將會支持DirectX 光線追蹤技術(shù)。而現(xiàn)在,又有一個好消息要告訴大家,那就是《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》還將會采用非常先進的攝影制圖法技術(shù)(Photogrammetry)。
動視表示,當他們開始使用新引擎利用攝影制圖法技術(shù)來制作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》時,他們發(fā)現(xiàn)效果非常棒,以至于工作室開始給藝術(shù)團隊制定了一個非常高的目標。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》目前已經(jīng)開發(fā)了有兩年多的時間了,Infinity Ward將攝影制圖法技術(shù)應(yīng)用于游戲環(huán)境的制作中,并且沒有干擾到游戲設(shè)計。
Infinity Ward還使用了“tiling”技術(shù),這項技術(shù)讓你在靠近物體看時,依然展示出豐富的細節(jié),而攝影制圖法技術(shù)為“tiling”技術(shù)的完美展現(xiàn)提供了極大的幫助。
正如Infinity Ward的藝術(shù)總監(jiān)喬爾•埃姆斯利所說:
“當你離墻很近,當你近距離看東西的時候,你會看到這種細致的‘tiling’技術(shù),你能真正看到那些細節(jié)。你可能熟悉每英寸有16或32像素的畫面,但這將是64像素/每英寸,它幾乎是最真實的?!?/p>
這一切都意味著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將會是迄今為止畫面最棒的《使命召喚》游戲,相信畫面黨會對此感到十分滿意。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》計劃于10月25日發(fā)售。
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