時間:2019-07-03 14:40:29 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
近日,《Apex 英雄》宣布推出積分聯(lián)賽——這是專門為具競爭性的玩家所打造的模式,玩家能夠在其中證明自己的實力并透過不斷的努力來獲得知名度,還能獲得許多獎勵,以下是具體內容。
參與《Apex英雄》積分聯(lián)賽即可獲得獎勵。開發(fā)者表示,他們將通過積分排行榜來提供獎勵,這樣一來玩家便能了解和剩余的玩家相比時自己的實力究竟如何。另外,玩家還會在每個賽季結束時基于排名獲得游戲內獎勵。
游戲配對以實力為依據(jù)。開發(fā)者認為,成天在骷髏鎮(zhèn)「虐菜」的人實在稱不上是高手,所以游戲配對將會專注于將實力相似的玩家們配對在一起。話雖如此,玩家不會只碰上相同階級的玩家(如:白銀玩家可能會碰上黃金玩家),不過系統(tǒng)會盡量將實力相近的玩家進行配對。
頂尖玩家有額外獎勵。開發(fā)者將會將會額外獎勵高排名和擊殺數(shù),不過來獲得勝利第一仍是大家最重要的目標。
衡量玩家的真正實力?,F(xiàn)有的天梯系統(tǒng)會不斷進化,開發(fā)者也會持續(xù)關注積分玩家并判斷哪些才是玩家在積分模式中取勝的關鍵、哪種玩家提升排名的速度最快和頂尖玩家的套路為何,開發(fā)者計劃在未來的賽季中對得分系統(tǒng)、配對系統(tǒng)和整個積分系統(tǒng)做出改變。
積分聯(lián)賽將在每過一段時間舉行一個賽季。首個天梯賽季將在7月至9月展開。未來的積分系列賽可能不會和《Apex 英雄》本身賽季同步舉行,這是因為開發(fā)者想給玩家更多時間來找到自己的實力定位。
積分聯(lián)賽共分為六個段位:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石和頂尖獵殺者。除了頂尖獵殺者之外,所有階級都有四個小段,如:黃金IV、黃金III、黃金II 和黃金I,后者為黃金階級中的最高分級。積分聯(lián)賽開始時,所有玩家都會從青銅IV 開始,但是未來的系列賽中,玩家若參與了先前的系列賽,則會有相應的初始段位。
玩家能通過得分系統(tǒng)提升段位,而每次游玩積分賽時,都會必須依據(jù)所在階級消耗繳納一定的入場積分(RP),以下是入場積分的詳細信息:
青銅比賽無需繳納入場費
白銀比賽需要1RP
黃金比賽需要2RP
白金比賽需要3RP
鉆石比賽需要4RP
頂尖獵殺者比賽需要5RP
在比賽中,玩家獲得的RP 將取決于自己的表現(xiàn)。每次擊殺可獲得1RP(每場比賽最高可獲得5RP)前10名可獲得2RP,前5可獲得4RP,前3可獲得7RP,冠軍可獲得12RP。需要注意的是,所有排名得分都不可重復獲得,如前10名的獎勵并不會和前5名的獎勵疊加。
玩家必須達10 級以上才能參與積分聯(lián)賽,而當玩家與好友在大廳中加入列隊時,游戲配對將會以大廳中排名最高玩家的段位為準,不過每名玩家都會依照自己當前的階級支付入場費。這是為了防止高排名玩家濫用此系統(tǒng)。
在推出積分賽季時,所有玩家都會從青銅開始,但是隨著玩家得分,段位將會將會提升,而一旦升大段后就會有保底機制,確保玩家不會在掉落大段(比如升級至白金IV后不會再掉到黃金I)。話雖如此,玩家的小段仍會正常掉落(如黃金II可以掉到黃金III)。
拋下隊友的玩家將會在一段時間內無法進入普通和積分比賽列隊。此懲罰將會使玩家無法加入比賽,而且禁玩時間將隨著放棄積分賽的次數(shù)而提升。放棄的定義是:在比賽結束前離開游戲,這包含在角色選擇畫面中離開、活著時離開、死亡后但仍能被隊友復活時離開。懲罰時間將從五分鐘開始累積,不斷放棄游戲可能使此時間提升至高達一周。
在配對比賽中,若是配對的隊友放棄游戲,或是少數(shù)幾種其他因素造成玩家不得不離開游戲(如:客戶端錯誤) ,則玩家不會扣減任何積分,開發(fā)者也會密切注意防止此系統(tǒng)被濫用。
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