時(shí)間:2019-07-17 08:05:52 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
早前,《神界原罪》系列的開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室已經(jīng)宣布接手經(jīng)典CRPG續(xù)作《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)工作,據(jù)目前拉瑞安的開(kāi)發(fā)人員表示,游戲目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)了兩年多。
“它已經(jīng)制作了兩年多了。我們?cè)?016年末找到了威世智,我們都知道,要把這樣一部令所有人視為珍寶的作品重新帶回游戲界意味著什么,雖然這并不是一個(gè)眾籌游
戲,但與玩家群體保持那樣的聯(lián)系和對(duì)話依然是非常重要的?!?/p>
“當(dāng)你的目標(biāo)群體對(duì)于你所做的東西有明確概念時(shí),不論這是D&D還是CRPG游戲,你都應(yīng)當(dāng)開(kāi)拓新領(lǐng)域帶來(lái)更令人激動(dòng)的東西。當(dāng)你在嘗試新想法時(shí)與玩家社區(qū)溝通是最好的辦法。他們可以提供更大膽的思路,而且他們是真的會(huì)對(duì)你的新想法做出回應(yīng)的。這也是我們開(kāi)發(fā)過(guò)程的一個(gè)重要組成部分?!?/p>
顯然拉瑞安工作室非常注重玩家的想法與反饋,而且他們本身也很具實(shí)力。這樣一個(gè)工作室來(lái)重啟《博德之門(mén)》確實(shí)是非常合適的。
0