時(shí)間:2019-07-24 08:39:13 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
《看門狗:軍團(tuán)》雖然以可扮演每個(gè)NPC的創(chuàng)意在E3展中嶄露頭角,但也因此會(huì)有玩家擔(dān)心本作的劇情敘事會(huì)因此受到影響,對(duì)此育碧出面打消了玩家們的顧慮。
在接受外媒Spiel Times采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Kent Hudson強(qiáng)調(diào)了劇情對(duì)《看門狗》系列的重要性,而且《看門狗:軍團(tuán)》會(huì)有五個(gè)不同的故事。
Hudson說到:“首先,可以操控任何NPC是一種瘋狂的創(chuàng)新技術(shù),但故事仍然是游戲很重要的一部分,是這個(gè)系列很重要的一部分,這款游戲也不例外。《看門狗:軍團(tuán)》中有五條不同的主線劇情,也可以稱為任務(wù)線,每一條主線劇情都與游戲的主題緊密相連?!?/p>
《看門狗:軍團(tuán)》將于2020年3月6日登陸PC/Xbox One/PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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