時(shí)間:2019-08-05 14:14:57 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
就在ChinaJoy開(kāi)展前夕,育碧公布了Switch新作《瘋狂兔子 奇遇派對(duì)》。從名字上就能看出來(lái),這是一款聚會(huì)游戲,而擅長(zhǎng)搞怪和惡作劇的瘋兔們這次全都變成了《西游記》中的人物。
一般來(lái)說(shuō),我并不會(huì)去玩這樣的游戲,不過(guò)好在CJ現(xiàn)場(chǎng)的觀眾們讓我不再需要去找上3個(gè)朋友,于是瘋兔們的西游之旅就在我面前展開(kāi)了。
在現(xiàn)場(chǎng)的試玩中,《瘋狂兔子 奇遇派對(duì)》提供了5個(gè)小游戲供大家體驗(yàn),而它們也全都在游戲的預(yù)告片中出現(xiàn)過(guò)了。這5個(gè)小游戲的操作和規(guī)則都簡(jiǎn)單易懂,現(xiàn)在正在閱讀的朋友們肯定都能快速上手,推薦給不玩游戲的家人朋友們也很容易。
5個(gè)小游戲的難度和對(duì)抗程度各有不同,最初的一個(gè)只需玩家根據(jù)畫(huà)面中金角大王和銀角大王給出的方向揮動(dòng)Joy-Con即可,只是需要注意銀角大王給出的方向是反的,沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就得不了分了。
另一個(gè)非對(duì)抗性的小游戲給出了一個(gè)倒計(jì)時(shí),在倒計(jì)時(shí)最接近0的時(shí)刻揮動(dòng)Joy-Con的玩家就能得到最高的分?jǐn)?shù)。從第二輪開(kāi)始,倒計(jì)時(shí)出現(xiàn)后就會(huì)被遮擋,玩家就要自己默默倒數(shù)了。
兩個(gè)要求玩家直接對(duì)抗的小游戲就不需要太多的介紹了,一個(gè)是搶球,帶球時(shí)間最長(zhǎng)的玩家獲勝;另一個(gè)是碰碰車(chē),成功撞擊其他玩家的車(chē)輛就能得分。
最后一個(gè)小游戲最能讓熟悉《西游記》的玩家們會(huì)心一笑,因?yàn)樗∽栽髦械慕?jīng)典劇情“偷吃人參果”??焖贀]動(dòng)Joy-Con就能讓自己的角色搖動(dòng)果樹(shù),搖下人參果。揮動(dòng)Joy-Con速度最快的玩家當(dāng)然能夠獲得最高的分?jǐn)?shù)。但是玩家也不能看著自己分?jǐn)?shù)上漲就停不下手,因?yàn)殒?zhèn)元子(當(dāng)然也是個(gè)瘋兔)會(huì)突然出現(xiàn)在畫(huà)面中,要是他出現(xiàn)的時(shí)候你還在搖樹(shù),那你的角色就會(huì)被他擊暈。
試玩中的5個(gè)小游戲雖然說(shuō)不上有多大的創(chuàng)新,但也足夠讓玩家們?cè)诰蹠?huì)之中獲得足夠的樂(lè)趣。當(dāng)和朋友們?cè)谝黄饡r(shí),一臺(tái)Switch和一張《瘋狂兔子 奇遇派對(duì)》也許就是快樂(lè)源泉,而以《西游記》作為背景,也使它在國(guó)內(nèi)更具親和力。
試玩中看著身邊一對(duì)快樂(lè)的男女,我是看好《瘋狂兔子 奇遇派對(duì)》在國(guó)行Switch發(fā)售后的前景的。然而在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),我能做的就是在這場(chǎng)試玩中拿下第一,然后獨(dú)自離去。
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