時(shí)間:2019-08-12 13:31:48 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
8月9日的時(shí)候,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》官方推特表示 The Coalition 工作室負(fù)責(zé)的系列新作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》已經(jīng)正式制作完成,并放出了一張工作室核心員工的大合影,這一天正好距離游戲正式發(fā)售還有1個(gè)月的時(shí)間。
而在微軟官方的新聞頁中,還提到了更多有關(guān)本作的信息。Xbox Game Studios 負(fù)責(zé)人 Matt Booty 表示,無論從游戲規(guī)模還是技術(shù)水準(zhǔn)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》都有著非常大的突破:本作將在 Xbox One X 上保持 4K、60幀的畫面水平,同時(shí)支持 HDR,而多人游戲方面,所有模式都支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),對(duì)應(yīng) Xbox One、Windows 10 和 Steam。另外游戲也對(duì)應(yīng)針對(duì)殘障人士開發(fā)的特殊控制器,并且會(huì)在發(fā)售當(dāng)天登錄 Xbox Game Pass。
Matt 與 The Coalition 工作室老大 Rod 還提到,他們的下一站將會(huì)是科隆游戲展,屆時(shí)將會(huì)在 Inside Xbox 直播中首度公開《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的持久戰(zhàn)模式(北京時(shí)間8月19日下午23:00),而在隨后的科隆游戲展前發(fā)布會(huì) gamescom: Opening Night Live 上則會(huì)公開游戲最新的劇情預(yù)告(北京時(shí)間8月20日凌晨2:00)。
最后,官方還一口氣公開了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的全成就列表,包括單機(jī)模式、逃脫模式、對(duì)戰(zhàn)模式、持久戰(zhàn)以及地圖創(chuàng)建等等,共計(jì)71個(gè),共計(jì)1000點(diǎn),而且系列傳統(tǒng)的變態(tài)成就也仍將保留,這次進(jìn)化到了“Seriously 5.0”。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。