時(shí)間:2019-08-21 08:34:59 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
由暗黑血統(tǒng)3開發(fā)商Gunfire工作室打造的《遺跡:灰燼重生》已經(jīng)正式發(fā)售,而目前玩家們都給予了這款作品不錯(cuò)的評(píng)價(jià),而知名媒體則為本作打出了8.0的優(yōu)秀評(píng)價(jià)。
IGN的編輯認(rèn)為,游戲的合作模式能夠給玩家?guī)?lái)良好的游戲體驗(yàn),并且挑戰(zhàn)BOSS所給玩家?guī)?lái)的快感有點(diǎn)像“魂”系列游戲。
總評(píng):
在《遺跡:灰燼重生》的末日世界中充滿了扭曲的生物,它們讓玩家飽受痛苦。這款游戲就像“魂”系列游戲一樣,當(dāng)玩家花費(fèi)數(shù)小時(shí)打敗BOSS時(shí),能夠從中獲得莫大的成就感,盡管平淡無(wú)奇的裝備系統(tǒng)會(huì)影響玩家在克服重重困難時(shí)的游戲快感,但總的來(lái)說(shuō),這是一款不錯(cuò)的游戲,只要你懷揣著一份不懼挑戰(zhàn)和“受虐”的精神,它會(huì)給玩家提供了最棒且最有價(jià)值的合作體驗(yàn)。
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