時(shí)間:2019-09-08 10:44:39 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
目前全世界的Xbox玩家似乎都陷入了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的狂歡,但是在玩家和媒體盛贊游戲精良制作和豐富內(nèi)容的同時(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的另一個(gè)巨大的優(yōu)點(diǎn)似乎已被普通玩家所忽視,那就是其為殘障玩家所提供的優(yōu)秀的無(wú)障礙功能。
根據(jù)國(guó)外網(wǎng)站 Can I play that 的評(píng)測(cè),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》所提供的無(wú)障礙功能可以幫助聽障玩家流暢的進(jìn)行游戲,評(píng)測(cè)者給出了非常高的評(píng)價(jià),甚至表示“自己好像真的聽到了游戲聲音一般”。除此之外,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》的無(wú)障礙功能可不止如此,大量的無(wú)障礙功能可謂是用心良苦了。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》無(wú)障礙功能如下:
色盲模式:游戲中允許調(diào)整菜單和游戲內(nèi)顏色來(lái)幫助青紅色盲以及斜視玩家來(lái)更好的進(jìn)行游戲。
鏡頭抖動(dòng):玩家如果在鏡頭快速移動(dòng)時(shí)感到不適,可以關(guān)閉鏡頭抖動(dòng)進(jìn)行調(diào)節(jié)
目標(biāo)鎖定:可以幫助新手或需要幫助的玩家降低瞄準(zhǔn)的難度
字幕大?。和婕铱梢哉{(diào)整字幕大小以方便閱讀
字體大小:玩家可以調(diào)整字體大小以方便閱讀菜單或文本文檔
改進(jìn)字幕:所有字幕都進(jìn)行了改進(jìn),增加一個(gè)背景板以提高對(duì)比度方便查看,小隊(duì)通話通過(guò)名字進(jìn)行識(shí)別,無(wú)線電交流和當(dāng)面交流將會(huì)有聲音區(qū)分。
按鈕點(diǎn)擊:某些需要快速點(diǎn)擊的場(chǎng)景對(duì)于部分運(yùn)動(dòng)能力受限的玩家會(huì)過(guò)于復(fù)雜,該選項(xiàng)允許玩家將快速點(diǎn)擊的操作更改為”按住按鍵“。
手柄震動(dòng):如果你不喜歡震動(dòng),可以關(guān)閉該功能。
文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音:玩家可以將文本聊天轉(zhuǎn)換成語(yǔ)音內(nèi)容播放出來(lái)。
單搖桿移動(dòng):玩家可以將左右搖桿功能集中在一個(gè)搖桿上,允許玩家只通過(guò)左搖桿進(jìn)行移動(dòng)的視角旋轉(zhuǎn)。
切換搖桿:該功能允許玩家在瞄準(zhǔn)時(shí)切換左右搖桿功能,適合與單搖桿功能組合使用。
正面瞄準(zhǔn)控制:允許運(yùn)動(dòng)能力受限的玩家將瞄準(zhǔn)和射擊鍵調(diào)整至手柄正面的按鍵上。
左撇子設(shè)置:更適合左撇子玩家使用的按鍵設(shè)置。
自動(dòng)裝彈:打開該功能,游戲中武器將進(jìn)行自動(dòng)裝彈。
旁白功能:幫助玩家更好的獲得游戲?qū)Ш胶蜕缃恍畔ⅰ?/p>
常規(guī)按鍵:在游戲中允許玩家通過(guò)手柄按鈕完成大部分的菜單導(dǎo)航控制。
很高興看到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》能夠如此細(xì)心的為殘障玩家設(shè)置了如此多的功能,相信在未來(lái)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列中這些無(wú)障礙功能也將會(huì)被不斷優(yōu)化和增加。覺得還不夠?那再試試Xbox Adaptive Controller吧。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
武俠游戲是中國(guó)特有的游戲品種,是根據(jù)我國(guó)的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國(guó)家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國(guó)便是武俠精神,早期中國(guó)的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來(lái)隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。