時(shí)間:2019-10-14 10:53:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
在Switch推出之前,《煉金工房》的正傳系列并沒有在任天堂旗下的平臺(tái)上推出,但自從《莉蒂與蘇爾的煉金工房》在Switch平臺(tái)發(fā)售后,光榮特庫摩與Gust無一例外地將《煉金工房》系列最新甚至之前的作品都帶到了這個(gè)平臺(tái)上,看來他們都非常滿意《煉金工房》在新平臺(tái)的表現(xiàn)。
在近期與《萊莎的煉金工房》制作人細(xì)井順三的采訪中,他談到了《煉金工房》登陸Switch平臺(tái)所遇到的困難:首先自然是畫面表現(xiàn)方面,細(xì)井先生希望能讓《煉金工房》在Switch上能展現(xiàn)出與PS4一樣的表現(xiàn)力,所以在游戲視覺表現(xiàn)和幀率上遇到的挑戰(zhàn)比較突出。
令人意外的是,細(xì)井還談到了登陸Switch平臺(tái)給他帶來的另一項(xiàng)難題——手柄的按鍵顏色都一樣。因?yàn)镻S4手柄上每個(gè)按鍵的顏色都是不同的,這就可以讓不同顏色的按鍵與游戲中的玩法相關(guān)聯(lián);但是Switch手柄的X、Y、A、B按鍵都是一樣的黑色,這讓制作人在表達(dá)這一游戲特點(diǎn)時(shí)遇到了困難。
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