時間:2019-10-28 13:09:23 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
玩家們都知道Respawn工作室的新作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》在一定程度上很像只狼、黑魂等FromSoftware游戲,但其實游戲還在《戰(zhàn)神3》上獲得了靈感。
盡管《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》和《戰(zhàn)神3》本是兩個非常不同的游戲,然而在接受Esquire采訪時,Asmussen討論了他開發(fā)《戰(zhàn)神》游戲的經(jīng)驗幫助自己如何定義設計方向以及在開發(fā)過程中如何做出決定。
“我開發(fā)了《戰(zhàn)神1》,《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》,顯然這給我?guī)砹擞绊?,不單是設計上,而且還有制作以及如何制作游戲的方法-你的標準是什么,想要達到什么樣的品質(zhì)等等。說實話,如果我說我之前開發(fā)的游戲沒有《星戰(zhàn)》帶來影響,那我肯定是在撒謊。”
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》即將于11月15日推出,登陸PC,PS4和Xbox One,游戲在主機上至少需要40GB的硬盤空間,將為加強版主機Xbox One X和PS4 Pro做出強化。
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