時間:2019-12-16 09:08:30 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
在大多數(shù)射擊游戲中,手槍基本上相當于魔法杖,輕輕點一下鼠標以后子彈就會射出去打中遠處什么東西。有的時候風(fēng)和重力等環(huán)境因素會發(fā)揮巨大作用,但大多數(shù)時候你只需要瞄準,射擊,然后讓游戲去擔(dān)心究竟需要進行怎樣的復(fù)雜機制。換彈夾的時候也只需要按一個按鈕。
《接收者》則對槍械操作進行了另一種寫實的探索,它原本是一次game jam游戲創(chuàng)作聚會上的試驗性作品,玩家以較慢的節(jié)奏在建筑中探索,一次只出現(xiàn)一兩個敵人,射擊本身并不是重點,重點是玩家對槍械的各種細節(jié)操作。槍里還剩多少子彈?你可以把彈夾拿出來看一看,或者可以把左輪槍的轉(zhuǎn)輪推出來看一看。換彈夾需要好幾個步驟,每次交火以后都需要換彈夾壓子彈,只需要挨一槍就會死。雖然《接收者》從一次試驗項目成長為完整的游戲作品,但內(nèi)容依然比較少。今天《接收者2》正式宣布,這部續(xù)作將在原有基礎(chǔ)上進行大幅改善升級。
《接收者2》將繼續(xù)對槍械進行寫實的刻畫,退彈夾、換彈夾、清理卡殼、開關(guān)保險等操作應(yīng)有盡有,總之你需要對槍械進行大量細節(jié)維護才可能讓槍械在關(guān)鍵時刻發(fā)揮正常作用。對槍械感興趣的玩家可以期待本作帶來的獨特體驗。不過目前公布的視頻更主要介紹的是游戲的奇怪背景設(shè)定,槍械操作的演示較少。
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