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IGN宣布簡化其評價系統(tǒng):取消小數(shù)點

時間:2020-01-03 16:52:42 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:

近日, IGN 執(zhí)行編輯 Dan Stapleton 宣布,今后他們將取消評分系統(tǒng)后的小數(shù)點。這也意味著,今后的評分將不會有7.1、8.9或者6.5。 IGN 表示,他們在做出這一決定之前也進(jìn)行了深思熟慮,盡管之前的評分系統(tǒng)更為精確細(xì)化,但當(dāng)玩家拋開評測單純比較評分時可能會有所誤解(尤其是與其他網(wǎng)站評分進(jìn)行對比,這也是他們最終做出決定的原因)。

取消小數(shù)點:IGN宣布簡化其評價系統(tǒng)

IGN 指出,無論是游戲,電影,電視節(jié)目還是漫畫,對他們的評價都不是科學(xué)。以游戲為例,的確,人們可以計算屏幕上的像素,每秒幀數(shù)以及游玩時長等等,但這些數(shù)據(jù)的高低和游戲的評價并不一定相關(guān)。即使一個游戲在技術(shù)上無可挑剔,并且可以4K 144HZ游玩,游戲本身的體驗仍可能十分無聊。相反,即使游戲以900P 30幀(偶爾跌落到20多幀),仍然有可能獲得他們的最高分。

IGN 強(qiáng)調(diào),所有上述的媒介都是藝術(shù),他們的目標(biāo)都是激發(fā)觀眾的情感反應(yīng)。他們的評分反應(yīng)的是評測者對作品的主觀感受,而這也是無法像量化溫度,質(zhì)量或速度之類的方法那樣客觀地衡量游戲,電影,電視節(jié)目或漫畫書的優(yōu)秀或趣味性的原因,更新的后評測系統(tǒng)會更好的反應(yīng)這些。這也意味著,他們不會對之前的評分進(jìn)行修改,之后的評分也不會四舍五入,因為這些都違背了他們的初衷。

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