時(shí)間:2020-08-01 10:48:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大?。?
由黑曜石工作室開(kāi)發(fā)的多人合作冒險(xiǎn)游戲《禁閉求生(Grounded)》與7月29日正式上線,而就在今天游戲的官方推特發(fā)布消息稱,發(fā)售后僅48小時(shí)的時(shí)間游戲的上線游玩人數(shù)就已經(jīng)突破了100萬(wàn) 人次。如此火爆的原因肯定也離不開(kāi)優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)。一起來(lái)看看吧!
黑曜石官方通過(guò)《禁閉求生》官推發(fā)文向玩家們表達(dá)了感謝之情,《禁閉求生》游戲總監(jiān)Adam Brennecke也專門錄制了一段視頻。在視頻中Brennecke表達(dá)了自己的喜悅與感激之情,另外他也承諾《禁閉求生》將保持每月更新,首次月度更新將在8月27日推出,有關(guān)本次更新的更多消息將在未來(lái)公開(kāi)。
外媒表示,微軟所有第一方游戲首發(fā)登陸Xbox Game Pass是一個(gè)好的選擇嗎?在某些情況下可能不是,但顯然對(duì)于小體量游戲《禁閉求生》來(lái)說(shuō),顯然受益很多。如果這種體量的游戲按照傳統(tǒng)的發(fā)售模式,是絕不可能在如此短的時(shí)間內(nèi)吸引這么龐大數(shù)量的玩家的。畢竟游戲本體就需要花費(fèi)30美元。
截至發(fā)稿時(shí),《禁閉求生》目前在Steam平臺(tái)的評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,各位玩家在嘗試后對(duì)這款游戲有何看法?不妨在評(píng)論區(qū)說(shuō)說(shuō)你的見(jiàn)解吧。
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roguelite游戲是一種roguelike游戲的子類,本來(lái)的肉鴿游戲都是以隨機(jī)生成、永久死亡等機(jī)制為止,并且還有回合制的特性,但是肉鴿lite游戲則是拋棄回合制,改成了即時(shí)動(dòng)作制,近年來(lái)就有許多非常優(yōu)秀的Roguelite游戲誕生。當(dāng)游網(wǎng)roguelite游戲大全就提供了這些非常好玩的游戲推薦。